游戲插畫師Zeen Chin專訪:我的畫風(fēng)源于東方的土壤
- 來源:四氧化三鐵
- 作者:四氧化三鐵
- 編輯:四氧化三鐵
游戲工業(yè)包含的環(huán)節(jié)十分繁復(fù)。機制玩法,畫面音效一直以來都是被關(guān)注的核心。作為美術(shù)部分之一的插畫,也時有驚鴻一瞥。這一點在CCG(卡牌游戲)中體驗尤甚。無論是實體卡牌還是電子卡牌,立繪總是“第一印象”的重要構(gòu)成部分。
每一幅插畫作品背后都是一名插畫師,有人說畫作是人內(nèi)心世界的直觀反映,它代表了人最深層的需求渴望。他們性格各異,有的沉默寡言,有的外向健談。“一將功成萬骨枯”的道理在各行業(yè)都有其體現(xiàn),插畫師也一樣。只有成為大觸后,你才有機會出版畫集,出席展會。在前不久結(jié)束的SHCC漫展上,我們也有幸采訪了樂藝ArtPage簽約藝術(shù)家Zeen Chin,一名實力與人氣兼具的畫師。
來自馬來西亞的插畫師Zeen Chin年輕且?guī)洑?。迷彩色的外套,蓬松的頭發(fā),黑色的耳飾,充滿好奇的雙眼隱隱透出身為創(chuàng)作者的靈氣。
有關(guān)前輩
Zeen 最初在大學(xué)學(xué)習(xí)的是廣告設(shè)計與3D動畫,插畫則基本靠自學(xué)。人有些時候會受到某種天啟,認(rèn)定這是自己想要從事的事業(yè)。對于Zeen來說,這個天啟發(fā)生在他翻閱到寺田克也畫集的時刻。寺田克也是一名出色的日本插畫師,從早期狂野不羈《大猿王》,到最近愈發(fā)溫潤細(xì)膩的《藝術(shù)世界》、如同精密儀器緊密排列的線稿,不斷超越自身的他蜚聲國際、成為眾多插畫師的榜樣與憧憬對象。
就像冒險游戲中打開新世界大門的少年,感慨異國風(fēng)光的美妙,目睹英雄誕生的全貌。Zeen也被插畫——這一陌生的領(lǐng)域深深吸引,并將其作為自己的職業(yè)目標(biāo)。
有關(guān)心態(tài)
每次采訪中,”這一路是否順利或自己如何調(diào)節(jié)心態(tài)“之類的問題總會被提到。Zeen的回答則顯示出了自己的樂觀:“我的目標(biāo)十分明確,即使是更換工作,接觸自己不太喜歡的業(yè)務(wù)時,我也知道自己想做什么。我算是一個第二天就會忘記前一天傷痛的人,因此這一路走來還算是蠻順利的。”
在回顧過去時,Zeen的態(tài)度云淡風(fēng)輕,旁觀者與采訪者并不能準(zhǔn)確掂量這些話語的重量。Zeen于2006年入行,先后做過廣告插畫師助理,關(guān)鍵幀動畫師,概念圖原畫師。馬來西亞的2D動畫制作周期時間很長,在做動畫師的時間里,他過著996甚至10107的生活。每晚回家,他還要練習(xí)插畫到深夜1-2點,這樣的生活持續(xù)了5年,直到Zeen覺得自己技法純熟。游戲行業(yè)需要從業(yè)者燃燒熱情,與其相關(guān)的動畫、美術(shù)產(chǎn)業(yè)同樣如此。
今年6月,Zeen Chin的個人畫集《返童》在中國正式發(fā)售。“每一個插畫師的夢想就是擁有一本個人畫集吧!”從剛剛?cè)胄?,不通門路到出版?zhèn)€人畫集,在馬來西亞發(fā)售告罄,對Zeen Chin,這是他無比重要的十年。
插畫師的工作流程
那么一名插畫師是如何進行工作的?現(xiàn)在身為卡牌游戲設(shè)計師的Zeen Chin向我們具體談了談自己的工作流程。接到案子后,游戲公司通常會給他一段簡單的文字描述(Brief),與一些類型形象的參考圖來讓他進行創(chuàng)作。由于對接的往往是歐美公司,因此它的創(chuàng)作風(fēng)格基本上是暗黑系神魔的題材。
Zeen不算是一個電子游戲迷:“由于工作時接觸了大量的游戲內(nèi)容,在平時我更喜歡出去散散心,放松一下自己。這算是一種從工作中的抽離,保有自己的生活空間。雖然我未必會玩這些游戲,但是事前我也會對整個作品的世界觀進行一個詳細(xì)的了解。”
這是一個相互吸引的過程。隨著畫技的提高,他的作品更容易被采納且獲得好評,越來越多的廠商也更愿意與Zeen合作?!禠egend of Crytipids》被譽為是一款“插畫作品集”的卡牌游戲。這是一款插畫噱頭高于游戲性本身的作品。今年,Zeen也先后與Square Enix與Riot Games合作,為《最終幻想Mobius》與《英雄聯(lián)盟》繪制了天狗與伊芙琳的原畫。
“我遭遇的最大困難其實是沒有靈感,因此我常常去看一些游戲預(yù)告片。由于我接的案子一般是歐美那邊的,所以《魔獸世界》、《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《黑暗之魂》等等作品都給了我很好的創(chuàng)意。其實一路以來我都收到了許多前輩作品的幫助與啟發(fā)。”
雖然游戲作品的插畫暗黑系于神魔色彩濃厚,但是近期Zeen的作品的色調(diào)卻十分明亮,線條與構(gòu)圖十分清爽。這在《返童》作品集中體現(xiàn)的尤為明顯,我們常常會看到一個中心人物被小鬼簇?fù)砥饋淼漠嬅?。成人是社會中人們的外在形象、羅剎小鬼則反應(yīng)了人群內(nèi)心的真正訴求。
“我眼中的東方與西方”
這樣的畫風(fēng)轉(zhuǎn)變也讓人產(chǎn)生了好奇,究竟是什么讓他選擇了這種偏向東方審美的畫風(fēng)。Zeen Chin這樣提到:“以我自己從事的卡牌游戲為例,神魔題材最為常見。但是東西方運用的元素并不相同。比如龍族、小鬼、喪尸等等。其實所謂歐美與東方的作品我都可以畫。但是我是一個東方人,從小住在寺廟附近,可以說是受到環(huán)境影響,從周邊生活汲取養(yǎng)分、自然而然形成了現(xiàn)在的繪畫風(fēng)格,這也是我在一段迷茫期后按自己的愿望思考出的答案。”
圖源來自于Zeen Chin新浪微博

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