十人開發(fā)《隱龍傳》告訴國人:夢想猶在動作不死
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
夢想,是黑暗中一盞照亮前進的燈。在堅持夢想的途中,十個年輕85后組成一個團隊,為了圓小時候一個武俠夢,為制作出優(yōu)秀國產(chǎn)獨立游戲,730個日日夜夜,數(shù)百次次推翻重來,數(shù)千盒加班泡面,十人破冰前行,打造出獨立硬派動作武俠游戲——《隱龍傳:影蹤》。
前所未有的武俠虛幻4獨立游戲
在國內,一款小團隊開發(fā)的獨立游戲,無論是開發(fā)的成本,還是技術的壓力,都將可能使游戲在開發(fā)過程中夭折。而《隱龍傳》作為一款僅由十人團隊開發(fā)的國產(chǎn)獨立游戲,在開發(fā)過程中也遇到很多瓶頸和困難。為了能打造出更好的游戲品質,也為了圓心中一份情懷和夢想,即便頂著巨大的開發(fā)壓力,《隱龍傳》團隊還是采用了先進的虛幻4引擎進行創(chuàng)作。經(jīng)過兩年潛心開發(fā),在解決許多技術難題后,我們看到虛幻4引擎為游戲帶來的是細膩的光影特效以及真實的物理反饋。
《隱龍傳》制作人張翰榮曾在一次采訪中說:有人問我苦不苦,有沒有想過放棄。“苦,也想過放棄。”我說。很多人覺得我很可悲,原本可以選擇像一個富二代的生活,用錢去買輛跑車,住著父母買給我的房子,瀟瀟灑灑一輩子;但我卻偏偏選擇了現(xiàn)在這條路。我很慶幸當年無知的自己沒有選擇去跟常人一樣,我慶幸自己還有夢。我為什么沒有放棄?因為我害怕失敗。"如果你不畏懼死亡,你又憑什么活著。"--蝙蝠俠電影里這一句話一直讓我記憶猶新。 我很高興我自己能堅持到現(xiàn)在。創(chuàng)業(yè)是人生中自己不斷戰(zhàn)勝自己的過程。在這個過程中,我慵懶過、揮霍過、懈怠過,但我最終覺悟并戰(zhàn)勝了它們,因此我比他人更清楚這些是錯的。
我經(jīng)常被他人所無視,一家小公司往往很多人不放在眼里。我甚至試過非常卑微地去求他人幫助而終被忽略。我們的游戲非常與眾不同,因此有很多人并不看好。確實,我理解這群想要復制他人成功的人。但我要做的跟他們不一樣,我要創(chuàng)造屬于自己的成功。在這點上,喬布斯"Follow your heart"這句話一直激勵著我。堅持做高質量游戲,這就是一直支撐著我的夢想。
《隱龍傳》PC版即將全平臺發(fā)售,支持國產(chǎn)動作獨立游戲,為了夢想我們破冰前行,即將啟航!
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