一切為了玩家《怪物獵人世界》調(diào)和系統(tǒng)更加方便
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
CAPCOM即將在次世代家用游戲機(jī)PS4、XboxOne和PC平臺推出的怪物獵人系列最新作《怪物獵人:世界》還有幾個(gè)月才會正式發(fā)售,昨天晚上國外游戲媒體發(fā)布了這款游戲有關(guān)調(diào)和道具方面的詳細(xì)試玩心得,下面就讓我們一起來看看和系列以往作品有哪些不同和改進(jìn)。
首先,作為怪物獵人系列一貫的傳統(tǒng),調(diào)和道具系統(tǒng)在《怪物獵人:世界》中依然得以保留,而且改動并沒有地圖改為開放式那么大,只是針對方便玩家操作進(jìn)行了基礎(chǔ)的易用性改進(jìn)。比如以往系列中調(diào)和多個(gè)相同道具時(shí)只能按住確定鍵,而這一次的《怪物獵人:世界》可以選擇調(diào)和的道具數(shù)量,然后一次搞定。
另外,最為方便的是《怪物獵人:世界》引入了“自動調(diào)和”功能,一旦當(dāng)玩家在游戲中獲得了足夠調(diào)和某道具的素材后,游戲會自動完成調(diào)和,玩家不必再次手動打開菜單進(jìn)行調(diào)和,非常方便。
《怪物獵人:世界》還有大量的快捷鍵可以設(shè)定,十字鍵加上右搖桿可以非??焖俚厍袚Q到想要的道具,當(dāng)然,如果你還是習(xí)慣之前組合鍵一下下選擇也不是不可以。
《怪物獵人:世界》確定將于1月26日率先登陸PS4,PC和XboxOne發(fā)售日暫時(shí)未定。

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