《星球大戰(zhàn):前線2》Beta測試全游戲模式概述
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):前線2》的多人beta測試正在火熱進行,本次測試為玩家們準備了三個模式,分別是“銀河突擊”,“飛船突擊”和“強襲”。此外還提供了兩個街機模式,玩家可以獨自探索挑戰(zhàn),分別是10對10的人機對戰(zhàn),以及專門扮演英雄的遭遇戰(zhàn)模式。下面就為大家匯報一下本次beta測試的總體體驗。
首先,本次beta測試進行的非常順利,沒有出現(xiàn)明顯的漏洞。這主要得歸功于已經(jīng)經(jīng)過市場驗證的寒霜3引擎。我們的GTX 980Ti可以在1080p分辨率下保持100fps以上的幀數(shù),更多性能表現(xiàn)細節(jié)還請大家期待我們專門的性能表現(xiàn)分析。
“飛船突擊”模式應該是大多數(shù)星戰(zhàn)迷最好奇的模式,這是一個專門的飛行載具模式,兩支隊伍分別駕駛各種飛船,在多個階段的史詩戰(zhàn)斗中進行目標搶奪和狗斗。筆者覺得這是游戲最棒的模式,讓人眼花繚亂趣味橫生,而且非常能夠還原《星球大戰(zhàn)》電影的感覺,能夠帶來一段精彩絕倫的視聽享受。
“銀河突擊”模式則是經(jīng)典的步兵對戰(zhàn)射擊規(guī)則,內(nèi)容橫跨經(jīng)典三部曲的各個時期。每場游戲分為三個階段,第一個階段是克隆人士兵使用離子炮對抗分裂派的運兵船。第二個階段則是機器人大軍出場,目標是占領整片地區(qū)并破壞皇宮的防護罩。第三個階段,克隆人與機器人在皇宮里進行最后的決戰(zhàn),搶占目標點。
“強襲”模式是典型的團隊死斗,兩支隊伍都有6名玩家,一方進攻另一方防守。進攻方在有限的復活次數(shù)內(nèi)奪回包裹就算取得勝利。
總而言之《星球大戰(zhàn):前線2》beta測試非常好玩,比前作優(yōu)秀許多。只不過我們比較擔心游戲最終運營的方式。因為本作將采用開寶箱隨機獲得獎勵的模式,可能會讓原本健康的游戲機制遭到損害。但現(xiàn)在下結論還為時尚早,我們期待看到《星球大戰(zhàn):前線2》正式發(fā)售后的表現(xiàn)。

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