《馬里奧和瘋狂兔子王國(guó)大戰(zhàn)》Snowdrop引擎立功
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
任天堂旗下知名的馬里奧與瘋狂兔子穿越到一個(gè)時(shí)空的游戲《馬里奧和瘋狂兔子:王國(guó)大戰(zhàn)》上個(gè)月月底正式上市,這款游戲不但由育碧米蘭分公司負(fù)責(zé)開發(fā),而且還使用了育碧自家的Snowdrop引擎制作。那么游戲的性能表現(xiàn)如何呢?最近知名的技術(shù)媒體DigitalFoundry對(duì)這款Switch戰(zhàn)略游戲進(jìn)行了評(píng)測(cè),我們一起來(lái)看看吧。
在評(píng)測(cè)中,DigitalFoundry認(rèn)為《馬里奧和瘋狂兔子:王國(guó)大戰(zhàn)》是一款畫面漂亮的策略游戲,能夠?qū)⑷翁焯玫娘L(fēng)格很好地融合進(jìn)來(lái)。
《馬里奧和瘋狂兔子:王國(guó)大戰(zhàn)》是育碧第二款使用Snowdrop引擎開發(fā)的游戲,第一款是畫面寫實(shí)風(fēng)格的《全境封鎖》,接下來(lái)的《南方公園:完整破碎》也同樣使用這一引擎。看來(lái)Snowdrop引擎的適用范圍和可塑性都很不錯(cuò)。當(dāng)然,能夠準(zhǔn)確地抓住任天堂游戲的色彩風(fēng)格,對(duì)于一般的歐美游戲開發(fā)商來(lái)說(shuō)也是很難做到的,這一點(diǎn)育碧方面的開發(fā)人員能力值得肯定。
雖然對(duì)于一款戰(zhàn)略游戲來(lái)說(shuō)幀率并不那么重要,不過(guò)在《馬里奧和瘋狂兔子:王國(guó)大戰(zhàn)》游戲中大多數(shù)情況游戲都能穩(wěn)穩(wěn)地保持在30FPS,當(dāng)然當(dāng)游戲的某些特效和切換場(chǎng)景時(shí),也會(huì)出現(xiàn)丟幀的情況。


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