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FF15制作人田畑端:沒有計(jì)劃將DLC整合到游戲主體

時(shí)間:2017-09-03 23:48:36
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

FF15制作人田畑端:沒有計(jì)劃將DLC整合到游戲主體

當(dāng)史克威爾為《最終幻想15》發(fā)行了額外的人物DLC“Gladiolus”和“Prompto”DLC時(shí),很多玩家都發(fā)現(xiàn)這些DLC基本都是獨(dú)立內(nèi)容和體驗(yàn),并不是作為游戲整合的一章而出現(xiàn)。

DualShockers后來和游戲的設(shè)計(jì)師田畑端進(jìn)行過交流,并詢問他是否有可能將這些DLC故事整合到游戲主體中,但是他表示目前工作室沒有類似的計(jì)劃。根據(jù)田畑端的信息,去年發(fā)行的游戲已經(jīng)被視為“本體”,而后來推出的角色DLC只是個(gè)補(bǔ)充和追加體驗(yàn)。

不過田畑端還提到團(tuán)隊(duì)已經(jīng)通過調(diào)查問卷獲取到玩家對(duì)未來新DLC的一些想法。雖然工作室不可能把所有玩家的要求都做成DLC,不過他們會(huì)考慮為那些呼聲最高的角色制作新角色DLC。

《最終幻想15》目前已經(jīng)登陸PS4/Xbox One平臺(tái),Windows版將于明年年初通過Steam推出,口袋版則會(huì)于秋季登陸iOS/安卓/Windows 10.

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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