FF15制作人田畑端:沒有計(jì)劃將DLC整合到游戲主體
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當(dāng)史克威爾為《最終幻想15》發(fā)行了額外的人物DLC“Gladiolus”和“Prompto”DLC時(shí),很多玩家都發(fā)現(xiàn)這些DLC基本都是獨(dú)立內(nèi)容和體驗(yàn),并不是作為游戲整合的一章而出現(xiàn)。
DualShockers后來和游戲的設(shè)計(jì)師田畑端進(jìn)行過交流,并詢問他是否有可能將這些DLC故事整合到游戲主體中,但是他表示目前工作室沒有類似的計(jì)劃。根據(jù)田畑端的信息,去年發(fā)行的游戲已經(jīng)被視為“本體”,而后來推出的角色DLC只是個(gè)補(bǔ)充和追加體驗(yàn)。
不過田畑端還提到團(tuán)隊(duì)已經(jīng)通過調(diào)查問卷獲取到玩家對(duì)未來新DLC的一些想法。雖然工作室不可能把所有玩家的要求都做成DLC,不過他們會(huì)考慮為那些呼聲最高的角色制作新角色DLC。
《最終幻想15》目前已經(jīng)登陸PS4/Xbox One平臺(tái),Windows版將于明年年初通過Steam推出,口袋版則會(huì)于秋季登陸iOS/安卓/Windows 10.


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