- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:SONY
- 發(fā)售:2017-10-17
- 開(kāi)發(fā):Polyphony Digital
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PS4
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),競(jìng)速,駕駛
《GT Sport》視頻演示HDR與廣色域的畫(huà)面提升效果
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
在今天的東南亞PSX體驗(yàn)會(huì)上,Polyphony公布了一段《GT Sport》游戲視頻,對(duì)比了HDR+廣色域和SDR之間的畫(huà)面差別。
在之前的游戲版本中,有10%的車(chē)輛無(wú)法在普通SDR電視上正確顯示顏色,包括著名的法拉利紅和邁凱倫橙。這段視頻就演示了這兩種顏色在不同技術(shù)下的巨大差異。
目前的HDR技術(shù)支持的亮度范圍是1000尼特,而《GT Sport》支持的亮度范圍有10000尼特,足以應(yīng)對(duì)未來(lái)的電視機(jī)技術(shù)更新。目前《GT Sport》的技術(shù)已經(jīng)幾乎可以模擬自然光照范圍,比如太陽(yáng)的亮度是16億尼特,高壓汞燈的亮度是10萬(wàn)-15萬(wàn),日落時(shí)分的亮度是6萬(wàn)-10萬(wàn),交通信號(hào)燈的亮度是1萬(wàn)。
此外,搭配廣色域技術(shù),《GT Sport》的色域范圍比普通的sRGB電視色域廣度大了64%。
需要注意的是,視頻是通過(guò)技術(shù)處理演示了兩種畫(huà)面技術(shù)的差異,并不能真正還原HDR的效果,因?yàn)槟阌肧DR屏幕永遠(yuǎn)也看不出HDR的效果。
《GT Sports》預(yù)計(jì)10月17日發(fā)售。
高清視頻截圖:


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