遭遇認(rèn)證麻煩? 《方舟:生存進(jìn)化》宣布跳票
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
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今天, Studio Wildcard正式宣布原定于8月8日登陸PS4、Xbox One、PC、Mac平臺(tái)的《方舟:生存進(jìn)化》正式跳票,推遲到8月29日發(fā)售。
從2015年6月2日登陸Early Access以來(lái),兩年多了,這個(gè)游戲還沒(méi)有正式發(fā)售。這樣看來(lái),這個(gè)大半個(gè)月的推遲也算不上什么了(這么想確實(shí)還算欣慰)。
根據(jù)Studio Wildcard,推遲的原因是游戲在認(rèn)證的時(shí)候需要花費(fèi)比預(yù)期更長(zhǎng)的時(shí)間。通常那些小的獨(dú)立游戲喜歡用這個(gè)理由,而像《方舟:生存進(jìn)化》這樣的大作還用這個(gè)理由,就有點(diǎn)說(shuō)不過(guò)去了。
不過(guò),《方舟:生存進(jìn)化》確實(shí)是這個(gè)2014年成立于美國(guó)的Studio Wildcard第一部作品,工作室的規(guī)模著實(shí)不大,但是也不應(yīng)該在認(rèn)證這樣的小事上犯這樣可笑的幺蛾子。
官方的聲明翻譯如下:
“對(duì)于那些因?yàn)橥瞥霭l(fā)售而受到影響的玩家我們表示由衷的歉意;這真的很糟糕,我們也非常不愿看到,也沒(méi)有預(yù)料到。我們會(huì)盡快解決問(wèn)題,問(wèn)題解決之后會(huì)盡快發(fā)出公告。”
另外根據(jù)官方消息,正式版發(fā)售會(huì)帶最新的地圖DLC“《仙境(Ragnarok)》”和最新的PC版更新。地上世界規(guī)模增大1/4,新增更多生物群落、沿海的Wyvern canyon(雙足飛龍峽谷?)、新的Boss遭遇戰(zhàn)等等。此外,還有新的自定義角色功能。
Studio Wildcard表示接下來(lái)的幾周會(huì)把更多精力花在PC和多人游戲上。
《方舟:生存進(jìn)化》目前處于PS4、Xbox One、PC、Mac以及Linux的早期體驗(yàn)階段。正式發(fā)售時(shí)間是8月29日,零售版和電子版的售價(jià)都是59.99美金。

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