暴雪發(fā)文詳細(xì)解釋《守望先鋒》復(fù)活時(shí)間改動(dòng)機(jī)制
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《守望先鋒》(Overwatch)最新補(bǔ)丁上線以后,玩家們觀察到了一條很奇怪的改動(dòng),這一看上去有點(diǎn)不知所云。
這條改動(dòng)的說(shuō)明是:“調(diào)整了復(fù)活時(shí)間,在進(jìn)攻方在有優(yōu)勢(shì)且具有侵略性的時(shí)候,限制防守方的拖時(shí)間策略。”
許多玩家都希望暴雪能詳細(xì)解釋這一條改動(dòng),所以總設(shè)計(jì)師Scott Mercer就在官方論壇上進(jìn)行了講解。其實(shí)在此之前,《守望先鋒》就已經(jīng)有類(lèi)似的規(guī)則機(jī)制了,具體是這樣的:當(dāng)一個(gè)點(diǎn)里,進(jìn)攻方的人數(shù)比防守方人數(shù)多,持續(xù)30秒,則防守方的復(fù)活等待時(shí)間就會(huì)逐漸變得更長(zhǎng)。如果進(jìn)攻方保持人數(shù)優(yōu)勢(shì)長(zhǎng)達(dá)90秒,則防守方的復(fù)活等待時(shí)間會(huì)進(jìn)一步延長(zhǎng)。
而本次補(bǔ)丁的改動(dòng)呢,就是降低了進(jìn)攻方人數(shù)優(yōu)勢(shì)的保持時(shí)間門(mén)檻,只要進(jìn)攻方保持人數(shù)優(yōu)勢(shì)長(zhǎng)達(dá)15秒,就會(huì)開(kāi)始延長(zhǎng)防守方的復(fù)活等待時(shí)間,而這一效果將在75秒就達(dá)到最高。
“另外需要注意的是,如果進(jìn)攻方為了躲避D.Va的自爆或者小美的暴風(fēng)雪而暫時(shí)離開(kāi)目標(biāo)點(diǎn),那么他們的人數(shù)優(yōu)勢(shì)積累時(shí)間是不會(huì)立刻清零的。只有當(dāng)進(jìn)攻方是因?yàn)槠渌蛟斐烧嬲ツ繕?biāo)點(diǎn)的人數(shù)優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)計(jì)時(shí)才會(huì)真正清零。”
設(shè)計(jì)師還舉了個(gè)例子:假如進(jìn)攻方在目標(biāo)點(diǎn)里保持了10秒的人數(shù)優(yōu)勢(shì),然后防守方奪回了5秒。這個(gè)時(shí)候,進(jìn)攻方的優(yōu)勢(shì)計(jì)時(shí)就會(huì)剩余5秒。如果此時(shí)進(jìn)攻方再次占點(diǎn)10秒,那么累計(jì)優(yōu)勢(shì)時(shí)間就達(dá)到了15秒,就將觸發(fā)防守方的復(fù)活等待時(shí)間延長(zhǎng)。
“最后的結(jié)果就是防守方的拖時(shí)間策略將得不償失。”以前遇到這種情況時(shí),防守方可以一個(gè)一個(gè)進(jìn)點(diǎn)攪局,讓目標(biāo)點(diǎn)一直處于對(duì)峙狀態(tài),不至于丟失。但現(xiàn)在這個(gè)策略對(duì)防守方的意義已經(jīng)不大了。因?yàn)檫M(jìn)去的人必死無(wú)疑,死亡以后的復(fù)活等待時(shí)間逐漸延長(zhǎng),最后會(huì)青黃不接。


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