- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開發(fā):Grinding Gear Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:暗黑
CJ2017《流放之路》試玩體驗(yàn) 暗黑2遺風(fēng)磅礴歸來
- 來源:3DM新聞組
- 作者:永夜寒星
- 編輯:永夜寒星
如果要找出今年CJ中最能勾起筆者游戲回憶的一部作品,非《流放之路》莫屬。那沉寂于過往年華的記憶再次浮現(xiàn)于眼前,刷怪、練級(jí)、打裝備,閑暇時(shí)間聽聽NPC講故事,這便是曾經(jīng)我們所能想象的最完美的冒險(xiǎn)。而今,騰訊游戲代理的《流放之路》再次讓筆者夢(mèng)回那段崢嶸歲月。
《流放之路》是一部帶著正統(tǒng)暗黑風(fēng)格的魔幻ARPG,由新西蘭公司Grinding Gear Games開發(fā)。游戲傳承自暴雪最早也最富盛名的ARPG系列——《暗黑破壞神》,而其玩法、界面、系統(tǒng)、風(fēng)格都與國(guó)內(nèi)玩家記憶最為深刻的暗黑2如出一轍。
如果是暗黑系列老玩家進(jìn)入游戲,立刻就會(huì)被熟悉的氣氛和元素所感染,屏幕下方位列左右的血槽藍(lán)條還是那么簡(jiǎn)潔分明,物品技能依舊有序地排列于中間位置,而散布于游戲畫面之上的地圖依舊以粗狂的線條勾勒出勇者踏足的地域。一切都無比一致,一切都不曾背離,仿佛這就是我們?cè)?jīng)奮戰(zhàn)過的滄桑大地。
《流放之路》的職業(yè)設(shè)定也讓我們無比親切,野蠻人依舊揮舞著戰(zhàn)斧與長(zhǎng)劍,游俠依舊身輕如燕箭無虛發(fā),而女巫依舊憑依魔杖與元素起舞。這三個(gè)角色從暗黑1起便深深刻入魔幻游戲的核心之中,而《流放之路》則以最原初的樣貌將之再現(xiàn)。游戲中也存在諸如暗影刺客、圣堂武僧等復(fù)合職業(yè),這樣的延伸與暗黑2非常相仿。
沒錯(cuò),《流放之路》正是以傳承暗黑遺風(fēng)為目的而生,繼《泰坦之旅》、《火炬之光》后,這部繼承暗黑底蘊(yùn)的ARPG顯得彌足珍貴,原因在于現(xiàn)今快節(jié)奏的游戲形式逐漸成為市場(chǎng)的趨向,很少再有玩家能夠在現(xiàn)在看來“單調(diào)非常”的暗黑式游戲中找到我們?cè)?jīng)發(fā)現(xiàn)的一切,即使是筆者本人。
但是,正因《流放之路》之中流淌著純粹的暗黑血脈,這部作品才如此深切地勾起筆者在暗黑2中征戰(zhàn)四方的回憶,相信無數(shù)暗黑玩家都有著相似的情懷。而攜帶這股暗黑遺風(fēng)到來的本作,勢(shì)必會(huì)召喚一批暗黑老玩家的回歸,亦會(huì)吸引一批諸如《暗黑3》、《火炬之光2》的此類新生代ARPG核心玩家加入。
筆者已經(jīng)感受到《流放之路》磅礴的氣勢(shì),就如同游戲中一往無前的我們,《流放之路》會(huì)譜寫屬于自己的壯闊故事。


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