妙趣橫生!《巫師之昆特牌》CJ現(xiàn)場(chǎng)媒體問(wèn)答詳錄
- 來(lái)源:官方實(shí)錄
- 作者:鴆羽千夜
- 編輯:鴆羽千夜
【提問(wèn)】:我看見(jiàn)8月份有一些錦標(biāo)賽,國(guó)服是在8月8號(hào)公測(cè),中國(guó)玩家什么時(shí)候接觸高水平的錦標(biāo)賽?
【Rafal】:這個(gè)我們當(dāng)然希望中國(guó)玩家能夠盡快和世界接軌,當(dāng)然就目前來(lái)說(shuō),我們也可以算是希望錦標(biāo)賽游戲等到賽事體系搭的足夠完善之后,以更好的姿態(tài)來(lái)開(kāi)展給中國(guó)玩家,很重要一點(diǎn),中國(guó)肯定是世界的一部分,我們不會(huì)搞任何形式的區(qū)別對(duì)待,就中國(guó)賽事上面來(lái)說(shuō),有朝一日肯定可以和全世界同臺(tái)競(jìng)技,只要水平足夠高的話(huà),中國(guó)玩家一樣會(huì)成為世界第一。
【提問(wèn)】:我接下來(lái)問(wèn)題會(huì)問(wèn)蓋婭娛樂(lè),目前有一個(gè)問(wèn)題,CDPR所開(kāi)發(fā)的游戲,一向以慷慨聞名,《昆特牌》卡牌得到的太容易,卡組給的實(shí)在太容易。相比于其他很多游戲會(huì)需要你花很多錢(qián)去抽卡牌,而基本上《昆特牌》起步階段就能得到很多好卡,獲取成本很低,會(huì)不會(huì)讓很多玩家喪失學(xué)習(xí)和思考的過(guò)程,導(dǎo)致他的水平不會(huì)那么好成長(zhǎng)?
【安安】:不會(huì)。我們目前是測(cè)試期,后續(xù)從發(fā)行商的角度,這樣的風(fēng)格應(yīng)該不太會(huì)改變。從游戲設(shè)計(jì)的角度,我們請(qǐng)CDPR中國(guó)總經(jīng)理Tony來(lái)講一講。
【Tony Chen】:如果我們不給到玩家足夠資源的話(huà),其實(shí)比較難以得到我們想要的玩家的反饋。本身昆特牌現(xiàn)在是測(cè)試期,測(cè)試期也比較短,我們希望給到玩家一些具體的卡牌的概念,不管是對(duì)參加過(guò)我們國(guó)服測(cè)試的玩家,還是之前在國(guó)際服玩的玩家。但是從整個(gè)設(shè)計(jì)角度來(lái)講,卡牌是其中很重要的內(nèi)容。每個(gè)玩家需求不一樣,某些玩家側(cè)重于游戲的表現(xiàn),希望把卡牌進(jìn)化成一個(gè)狀態(tài),有些不是。會(huì)有很多類(lèi)似的內(nèi)容不同,我不能說(shuō)挖掘玩家的需求,但是希望我們可以至少給到不同玩家不一樣的感受。
【提問(wèn)】:您好,昆特牌關(guān)于人物的故事是針對(duì)原作延伸,還是一個(gè)另起新的?
【Rafal】:《昆特牌》的單人模式,會(huì)是真正《巫師》的劇情,大家會(huì)在單人模式看到《巫師》1,2,3的影子,這個(gè)是根據(jù)《巫師》的世界來(lái)做的。我們?cè)谂?gòu)建這個(gè)世界,大家很快就會(huì)看到。
【提問(wèn)】:關(guān)于平衡性的問(wèn)題,《昆特牌》如何平衡?
【Rafal】:我們不停在做事情,需要我們付出很多的努力,但是同時(shí)我們也認(rèn)識(shí)到做平衡性是一個(gè)過(guò)程,并不是一個(gè)結(jié)果。我們?cè)谡{(diào)整平衡性的時(shí)候有一定的預(yù)見(jiàn)性,我們希望朝著什么樣的方向去調(diào)整,當(dāng)然這個(gè)事實(shí)不一定和我們之前所設(shè)計(jì)一樣完全一樣,比如說(shuō)我們只有50個(gè)人做的測(cè)試,它的結(jié)果不可能和所有玩家做出來(lái)的結(jié)果一樣,玩家會(huì)關(guān)注設(shè)計(jì)者想法去發(fā)展,我們一直出平衡性,小的改動(dòng)。這就是一個(gè)過(guò)程,也只能說(shuō)盡量平衡完美的狀態(tài)。它的平衡性是不斷趨近,但是很難達(dá)到真正意義上的平衡性,DOTA也是很難達(dá)到平衡。我們是通過(guò)各種各樣渠道,聽(tīng)取玩家的意見(jiàn),結(jié)合內(nèi)部的依據(jù),兩方面看問(wèn)題,因?yàn)橛械臅r(shí)候冰冷純粹的數(shù)據(jù)并不能告訴我們到底出了什么問(wèn)題,我們結(jié)合玩家直觀的反應(yīng)。另外一方面光聽(tīng)玩家不一定有效,數(shù)據(jù)可能是另外一個(gè)層面,我們一定是兩者結(jié)合來(lái)做的。
【提問(wèn)】:我想問(wèn)一下這次的8月8號(hào)即將開(kāi)啟的測(cè)試,這次國(guó)服的定價(jià)會(huì)比國(guó)際服要便宜嗎?
【Tony Chen】:游戲上線(xiàn)到正式推出需要一個(gè)過(guò)程,很復(fù)雜,收費(fèi)不收費(fèi)并不是最主要一點(diǎn),我們想把游戲做好,希望通過(guò)商業(yè)化等等去實(shí)現(xiàn)。一個(gè)開(kāi)放的環(huán)境,玩家可以得到想要的東西。我們希望透過(guò)接下來(lái)一段時(shí)間,把游戲本身內(nèi)核的一些東西和外圍文化打磨到非常好的狀態(tài)。
【安安】:價(jià)格大家一起開(kāi)會(huì)的時(shí)候說(shuō)了。
【提問(wèn)】:其實(shí)我去年玩過(guò)昆特牌的內(nèi)測(cè),當(dāng)時(shí)覺(jué)得已經(jīng)挺好了,但是現(xiàn)在覺(jué)得之前的版本不夠好,想問(wèn)一下好玩的標(biāo)準(zhǔn)究竟是什么樣的?我就想知道現(xiàn)在的版本,CDPR滿(mǎn)意了嗎?
【Rafal】:滿(mǎn)意了。其實(shí)在我們不停推倒重來(lái)的過(guò)程,有很多部分不是局限在當(dāng)前環(huán)境,而是更多在考慮以后的問(wèn)題,比如說(shuō)其中我們修改中,我們?cè)黾恿诉x擇權(quán),可以選擇把牌擺在哪里。很多的推倒重來(lái)要為以后的事情服務(wù),但是,我不能劇透再多了。我們不斷去否定重來(lái),也是自我修繕和更新的過(guò)程,有些問(wèn)題在直播論壇,發(fā)布會(huì)會(huì)提到,但是不能說(shuō)的很死,所以包括像這樣的改動(dòng),有的時(shí)候會(huì)短暫影響到當(dāng)前的一些環(huán)境,但是這個(gè)確實(shí)是有很多對(duì)未來(lái)方面的考慮,如果說(shuō)在短期之內(nèi)讓有些玩家感覺(jué)不太好的話(huà),我們只能通過(guò)發(fā)行下一個(gè)版本方式,讓大家感覺(jué)更好一點(diǎn)。

- 《昆特牌》停止開(kāi)發(fā) 未來(lái)平衡改動(dòng)由玩家掌控
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- 《巫師之昆特牌》國(guó)服即將關(guān)閉 90日內(nèi)購(gòu)買(mǎi)品可退款
- CDPR將結(jié)束對(duì)《巫師:昆特牌》的支持 團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)移其他項(xiàng)目
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