【游戲匠人】完美世界魯曉寅:大道至簡(jiǎn)惟精惟一
- 來(lái)源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
2017年,星耀360游戲全景頒獎(jiǎng)盛典已經(jīng)舉辦到第六屆。為回顧中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)二十年來(lái)的發(fā)展歷程,也為鼓勵(lì)和嘉獎(jiǎng)具有工匠精神與創(chuàng)新精神的中國(guó)游戲人,星耀360今年特別推出“致力打造本土精品游戲的中國(guó)匠人”主題活動(dòng),旨在感謝每一位以實(shí)際行動(dòng)引領(lǐng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)程的開(kāi)拓者,以及以“匠心精神”堅(jiān)守信仰,追逐夢(mèng)想的中國(guó)本土游戲的守望者,感恩于這個(gè)讓夢(mèng)想和榮耀綻放的時(shí)代,為中國(guó)游戲行業(yè)樹(shù)立更多優(yōu)秀榜樣,為中國(guó)游戲玩家奉獻(xiàn)更多的精品。
完美世界游戲業(yè)務(wù)COO魯曉寅:大道至簡(jiǎn) 惟精惟一
魯曉寅2000年入行,見(jiàn)證了中國(guó)游戲從單機(jī)一直發(fā)展到端游、手游時(shí)代。端游從起步走向《魔獸世界》的寡頭化用了整整十年,而手游僅用了兩年。在他看來(lái),中國(guó)游戲經(jīng)過(guò)“看山是山,看山不是山”的階段,來(lái)到“看山還是山”的境界,只有匠人的“惟精惟一”才是發(fā)展王道。
“我每年面試的人不低于100人,發(fā)現(xiàn)身價(jià)5千和5千萬(wàn)的區(qū)別就在于專注。”畢業(yè)后曾經(jīng)畫漫畫的他,深知專注的可貴,游戲公司做產(chǎn)品也重在專注。“我們的企業(yè)文化非常強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),就是惟精惟一。作為一個(gè)開(kāi)發(fā)者,必須要把全部精力和最深的熱情放入產(chǎn)品,玩家才能感受到。敷衍地去做最后肯定是失敗。”
在他看來(lái),中國(guó)游戲有兩個(gè)無(wú)法替代的優(yōu)勢(shì)。中國(guó)游戲承載了中國(guó)文化,尤其是特有的武俠、仙俠、歷史,這些特色是中國(guó)游戲的巨大優(yōu)勢(shì)。其次,歐美玩家傾向于人機(jī)間的較量,體驗(yàn)游戲本身的樂(lè)趣,而中國(guó)玩家非常喜歡人與人的較量,所以在交互性上非常出色。完美世界正是發(fā)揮了中國(guó)游戲的優(yōu)勢(shì),擅長(zhǎng)做武俠、仙俠題材,推出了一系列成功的重度 MMO 游戲。
公司將來(lái)會(huì)專注于仙俠題材?魯曉寅立刻反駁:“這是個(gè)誤區(qū)。”專注并不是專注于某領(lǐng)域,而是其精神。“單純的經(jīng)驗(yàn)累積、復(fù)制,其實(shí)不是匠心,匠心是在有強(qiáng)大的自身經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積累的情況下,不斷地推陳出新。
不只是單純地在一個(gè)領(lǐng)域重復(fù),而是針對(duì)不同的領(lǐng)域,都能做出受人喜歡的東西。”不止步過(guò)去,開(kāi)拓更寬的領(lǐng)域,去做更國(guó)際化的游戲,把中國(guó)游戲傳播到世界各地,這是魯曉寅的心愿。“我更希望是抱團(tuán)出海這么一個(gè)概念,我們需要把中國(guó)文化元素往海外輸出,因?yàn)楹M獠攀亲畲蟮氖袌?chǎng)。”


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