網(wǎng)易支付暴雪2000萬美元特許經(jīng)營費 鞏固合作關(guān)系
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
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網(wǎng)易和暴雪公司雙方在游戲領(lǐng)域有著長年的合作關(guān)系,雙方也因為合作取得了不錯的收益。為了能將這種合作關(guān)系維持下去,日前網(wǎng)易向暴雪支付了一筆2000萬美元(約1億3500萬人民幣)的特許經(jīng)營費,希望以此來鞏固合作關(guān)系。
在國際市場,網(wǎng)易(NASDAQ:NTES)并不是家喻戶曉的公司。而在外媒 fool 的報道中,也把網(wǎng)易歸入了投資人眼中的非成長型企業(yè)。這或許,也是網(wǎng)易支付2000萬美元的特許經(jīng)營費,來鞏固與 Activision 的合作關(guān)系的原因。兩家公司的合作,使得網(wǎng)易和動視暴雪取得了巨大成功,前者更是名利雙收。
自網(wǎng)易成為動視暴雪在中國區(qū)的魔獸世界授權(quán)合作伙伴,已有八年時間了。 動視暴雪需要一個新的合作伙伴,在世界上人口最多國家 —— 中國,網(wǎng)易在網(wǎng)絡(luò)游戲方面取得了成功,這就使得網(wǎng)易成為了動視暴雪合作伙伴的不二之選。 這是一個互利的合作伙伴關(guān)系,而網(wǎng)易也成為了大多數(shù)公司的授權(quán)合作伙伴,但并不是全部。
股東是這里的真正贏家。 自從 2009 年春季發(fā)布的許可協(xié)議宣布以來,動視暴雪股票已經(jīng)飆升了559%。 網(wǎng)易收益增長甚好,當(dāng)時上漲了 1019%。
對于網(wǎng)易而言,購買團隊只是有意義。 但是網(wǎng)易的參與會拉近與動視暴雪的關(guān)系。 如果電子競技繼續(xù)受到歡迎,那么這 2000 萬美元的投資就會是明智之舉。
世界各地已有 3000 多萬的游戲玩家,其中,數(shù)百萬的網(wǎng)游玩家是通過網(wǎng)易銷往中國的。 如果你認(rèn)為人們不只是想坐下來看別人玩電子游戲,那么你可能不是一個鐵桿玩家。 更加受歡迎的 Twitch 流媒體已經(jīng)有200 多萬的粉絲了。 YouTube 為一些標(biāo)志性游戲玩家創(chuàng)建了一個家庭作坊,用一個剪輯發(fā)布他們的戰(zhàn)利品。
Overwatch League 的規(guī)??梢杂镁薮髞硇稳?。第一季的比賽將在洛杉磯的一個電子競技場舉行,但是特許經(jīng)營權(quán)所有者將在本國市場上進(jìn)行正式的爭奪賽,在未來的賽事中為訪問團隊創(chuàng)造一個真正的本地優(yōu)勢。參與的團隊業(yè)主通過廣告和收益分享交易來賺取豐厚的利潤,因為營銷人員愿意為那些來之不易的觀眾買賬。
Overwatch League 在恰當(dāng)?shù)臅r間,為客戶提供適當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品。Overwatch League 在全球有 2.85 億觀眾。 即使是 ESPN、ESPN 也在競爭中脫穎而出。
有些人會理所當(dāng)然的認(rèn)為,因為網(wǎng)易是 Overwatch 在中國的獨家許可合作伙伴,所以網(wǎng)易作為特許經(jīng)營權(quán)所有者會有利益沖突。 既然如此,就克服這一難題。 這是兩家公司互利共贏的必經(jīng)之路,似乎已經(jīng)取得了巨大的成功。

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