《守望先鋒》推車地圖勝率公布 大多數(shù)地圖很平衡
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
作為一款對(duì)抗類競(jìng)技游戲,《守望先鋒》官方對(duì)游戲的平衡性調(diào)整非常重視。近日游戲總監(jiān)Jeff Kaplan公布了所有推車地圖5月14日至6月12日間的快速比賽的勝率統(tǒng)計(jì),從數(shù)據(jù)上來看攻守雙方的勝率是相當(dāng)平衡的。
- 花村:攻方 49.79%,守方 50.21%
- 阿努比斯神廟:攻方 49.92%,守方 50.08%
- 地平線: 攻方 54.50%, 守方 45.50%
- 沃斯卡亞工業(yè)區(qū): 攻方 49.76%, 守方 50.24%
- 艾興瓦爾德: 攻方 46.13%, 守方 53.87%
- 好萊塢: 攻方 49.91%, 守方 50.09%
- 國王大道: 攻方 50.14%, 守方 49.86%
- 努巴尼: 攻方 49.40%, 守方 50.60%
- 多拉多: 攻方 49.66%, 守方 50.34%
- 66號(hào)公路: 攻方 49.94%, 守方 50.06%
- 直布羅陀: 攻方 Attack 50.13%, 守方 49.87%

從數(shù)據(jù)上來看,大多數(shù)推車地圖都實(shí)現(xiàn)了相當(dāng)完美的平衡,除了上線略晚的艾興瓦爾德和地平線兩張地圖,其他地圖的勝率基本對(duì)等。Jeff Kaplan表示這部分?jǐn)?shù)據(jù)只是近期收集的,較早的數(shù)據(jù)暫時(shí)無法找到,他也會(huì)去詢問一下此事。如果有更詳盡的數(shù)據(jù)說明我們也會(huì)稍后為您報(bào)道。

對(duì)于“地平線”這張地圖的勝率問題,Jeff Kaplan表示他們已經(jīng)討論了幾種改動(dòng)方式,不過在進(jìn)行改動(dòng)之前他們會(huì)先觀察一段時(shí)間:“我知道這可能讓一些玩家感到難以置信,不過目前的勝率在我們看來并沒有存在嚴(yán)重的不平衡現(xiàn)象。
在早期測(cè)試階段和beta測(cè)試階段,我們?cè)幸恍┑貓D的攻防勝率相當(dāng)不好,甚至能達(dá)到30/70。當(dāng)一個(gè)地圖的勝率接近40/60勝率時(shí),大多數(shù)玩家就會(huì)認(rèn)為地圖是平衡的。所以誤差在4-6%之內(nèi)的50/50勝率都是不錯(cuò)的。當(dāng)然,我們一直在爭(zhēng)取50/50的勝率,不過我認(rèn)為地平線和艾興瓦爾德都是很有趣的地圖。”

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