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揭秘網(wǎng)易《龍魂時(shí)刻》 小團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品如何征服Steam

時(shí)間:2017-07-04 10:57:52
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Destiny
  • 編輯:guandaoyu

最近,網(wǎng)易搞了一件事情:由它自研的3D純動(dòng)作類網(wǎng)游《龍魂時(shí)刻》于6月29日開啟了不刪檔開放測(cè)試。而更值得注意的是,《龍魂時(shí)刻》同期還登陸了Steam,并獲得官方力推。

這款在網(wǎng)易內(nèi)部素來(lái)低調(diào)的游戲,一時(shí)之間受到了行業(yè)的頗多關(guān)注。它是如何獲得Steam青睞的?游戲的開發(fā)背后有什么故事?今天小編就為大家?guī)?lái)獨(dú)家揭秘。

【不要再逼我們了…真的沒有大世界沒有捏臉!】

很多剛進(jìn)《龍魂時(shí)刻》創(chuàng)建角色的玩家,第一個(gè)詫異反應(yīng)是:怎么不能捏臉?這還是端游?

在端游MMO文化盛行的大環(huán)境下,不少玩家已經(jīng)習(xí)慣了捏臉、逛世界、加幫派的那套模式,網(wǎng)易這款游戲顯得極為“簡(jiǎn)陋”:不能捏臉不能選角色性別、地圖據(jù)點(diǎn)雖然精致卻很少、至于其他網(wǎng)游里司空見慣的坐騎、寵物、種族、宗派、野外等系統(tǒng),一概均無(wú)。

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熟悉網(wǎng)易研發(fā)環(huán)境的人都知道,網(wǎng)易游戲采取的是工作室孵化形式,與國(guó)內(nèi)很多龐大的游戲工作室相比,《龍魂時(shí)刻》的團(tuán)隊(duì)規(guī)模很小甚至有些窘迫,這迫使游戲割舍掉一切“復(fù)雜的”部分,而專精于動(dòng)作體驗(yàn)的打磨。

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放棄不切實(shí)際的大而全的追求,專精于動(dòng)作與戰(zhàn)斗,這是一種看似向現(xiàn)實(shí)的妥協(xié),也是開發(fā)組輕裝上陣、集中力量的主動(dòng)選擇。

比如說捏臉,制作人阿十堅(jiān)持認(rèn)為,游戲中每個(gè)角色的長(zhǎng)相都與其身世、經(jīng)歷有著直接聯(lián)系,不能隨意更改。“你能想象瓏夏被捏成范冰冰?反正我不能接受。”游戲已經(jīng)為6個(gè)主角設(shè)計(jì)了豐富的時(shí)裝外觀,但絕不會(huì)改變其長(zhǎng)相和身形。

這種極簡(jiǎn)主義也延續(xù)到了技能設(shè)計(jì)上,在阿十看來(lái),很多端游的技能系統(tǒng)都太龐雜了,而且很多根本用不上。《龍魂時(shí)刻》的技能不多,1至5以及Q、E七個(gè)鍵位,不過每一個(gè)都很實(shí)用高效,視效炫酷但又適可而止。而魂印對(duì)技能的強(qiáng)化,也帶來(lái)豐富的變化與策略。

“你們可以說我們除了戰(zhàn)斗,一無(wú)是處”,阿十慣常以此自嘲。

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【子彈時(shí)間、硬核動(dòng)作,《龍魂時(shí)刻》的小眾突圍】

《龍魂時(shí)刻》花了很長(zhǎng)的時(shí)間去敲定一個(gè)核心關(guān)鍵詞,“我們是一個(gè)怎樣的動(dòng)作游戲?我們希望玩家如何記住我們、如何提及我們?”

游戲希望玩家能體驗(yàn)到非常強(qiáng)烈的主角光環(huán),他們的每一次戰(zhàn)斗都是致敬操作的、風(fēng)華絕代的表演。動(dòng)作游戲的要義唯操作,依靠走位、連招、意識(shí)等操作技巧來(lái)獲得回報(bào),這種成就感是巨大的。阿十這樣描述:“我們要做的就是依靠游戲機(jī)制和表現(xiàn)去升華這種成就感”。

《龍魂時(shí)刻》有一個(gè)與游戲同名的核心戰(zhàn)斗系統(tǒng),當(dāng)玩家完美閃避掉敵人的攻擊后,可以進(jìn)入“龍魂時(shí)刻”狀態(tài),怪物陷入子彈時(shí)間的滯緩,自己和隊(duì)友享受一小段的無(wú)敵時(shí)間,自己還獲得了極高的短時(shí)輸出能力。參加過封測(cè)的玩家這樣評(píng)價(jià)到:“感覺自己像《X戰(zhàn)警》里的快銀,它們的攻擊在我面前都是慢動(dòng)作。”

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動(dòng)作游戲最令人興奮的部分,理所當(dāng)然是boss戰(zhàn)?!洱埢陼r(shí)刻》的一眾BOSS兼具個(gè)性與虐度,玩家閃輾騰挪、想方設(shè)法破解,由此帶來(lái)的操作快感非常強(qiáng)烈。

策劃特別提到了游戲里的一個(gè)劇情女boss,墨蓮,迭代了好幾版,為她設(shè)計(jì)了一個(gè)極虐的無(wú)限蓮花招式。以墨蓮為中心向四周綿綿不斷發(fā)出蓮花攻擊,高密度、高傷害,此時(shí)還無(wú)法閃避,只能靠走位來(lái)避開蓮花大陣,被很多封測(cè)玩家驚呼為“最難攻克的一招”,但也正因其虐,可以“打死一次吹一輩子”。

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【策劃就是客服 逗逼“第一帥”的日?!?/strong>

在《龍魂時(shí)刻》的玩家QQ群里,“第一帥”是一個(gè)入群必知的存在。他作為官方人員,每天都在群里吹水扯淡,聽玩家吐槽,也收收黃圖。

小黑是《龍魂時(shí)刻》的核心策劃,在游戲首測(cè)時(shí)取了這樣一個(gè)殺馬特的昵稱,結(jié)果竟在玩家群中廣泛流傳。在以后幾次測(cè)試中,他發(fā)現(xiàn),游戲里慢慢多了N個(gè)類似“第一帥迷妹”、“比第一帥還帥”、“第二帥”的玩家。

由于開發(fā)組的人手實(shí)在太過緊張,小黑同時(shí)兼任游戲的劇情策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)值策劃、運(yùn)營(yíng)策劃……每到開測(cè)期間,他還會(huì)化身客服,在群里回應(yīng)玩家的各種bug報(bào)錯(cuò)、意見反饋,還會(huì)和玩家討論問題到凌晨一兩點(diǎn)。

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《龍魂時(shí)刻》歷經(jīng)幾次封測(cè),大量游戲迭代改動(dòng)的想法,小黑都會(huì)在這里和老司機(jī)們先溝通討論下。很多不方便官方口徑回復(fù)的反饋,也可以在“第一帥”的嬉笑打鬧中給出立場(chǎng)。

“第一帥”的身份很微妙,是官方,又是賤兮兮的個(gè)人,介于玩家和官方之間,這樣的身份使得小黑可以無(wú)限拉近自己和玩家的距離。極其高頻的互動(dòng),對(duì)游戲內(nèi)容的交流與反饋是最為真實(shí)和迅速的。

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瓏夏骨灰玩家“漠小月”參與了全部4次的封測(cè),測(cè)試期間每天在線至少12小時(shí)。終極封測(cè)結(jié)束了,“第一帥”拜托他簡(jiǎn)單寫幾句測(cè)試感受,想聽聽他的想法。漠小月回了“第一帥”一份報(bào)告,15頁(yè)word,密密麻麻1萬(wàn)5千余字,從構(gòu)思、起筆到校對(duì)寫了一周時(shí)間,寫之前他還自發(fā)采訪了近50位玩家,并閱讀了貼吧、論壇上的全部帖子。

“其實(shí)游戲里很多改動(dòng)都是他們給的靈感,他們提出的一些問題也往往是我們?nèi)菀缀雎缘摹?rdquo;“第一帥”把這種互動(dòng)操作視為開發(fā)組的一種“擴(kuò)容”,官方研發(fā)人員雖然少,但是有了這些積極玩家的buff加持,“我們也算是千人團(tuán)隊(duì)了”。

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【堅(jiān)守初心 瞄準(zhǔn)差異市場(chǎng)】

國(guó)內(nèi)的游戲業(yè)歷經(jīng)了這么多年的發(fā)展,游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)變得十分激烈,一款游戲要面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng),早已不是僅僅來(lái)自于國(guó)外,游戲還在開發(fā)的時(shí)候,就能感受到來(lái)自全世界的競(jìng)爭(zhēng)壓力,而在壓力巨大的時(shí)候,還有這樣一群人為了心中的動(dòng)作游戲理想在拼命。團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都非常希望將這款游戲長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)、打磨下去。

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前幾次封測(cè)下來(lái),玩家的留存情況和期待度都挺樂觀,但吐槽之聲依然陸續(xù)有。怎樣讓每個(gè)主角的戰(zhàn)斗效果更出色,怎樣讓BOSS虐得適度,怎樣讓PVP更加公平,怎樣讓玩家更好感受到龍曦大陸發(fā)生的劇情故事……開發(fā)組面臨的壓力不小。

游戲已于6月29日開啟不刪檔開放測(cè)試了。針對(duì)這次重大節(jié)點(diǎn)的版本,開發(fā)組可以說拼了:“砸鍋賣鐵”把據(jù)點(diǎn)場(chǎng)景全部重制,更立體化的熱鬧氛圍;PVP公平競(jìng)技環(huán)境的調(diào)試與平衡;觸發(fā)“龍魂時(shí)刻”的效果更為順滑和帥氣;大量擴(kuò)充劇情腳本……

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疾風(fēng)知?jiǎng)挪荩ち业沫h(huán)境反而會(huì)激發(fā)開發(fā)組更加集中在核心體驗(yàn)上進(jìn)行突破,可能正是由于這樣的集中與堅(jiān)持,才使得《龍魂時(shí)刻》在核心體驗(yàn)上征服了steam吧。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易
  • 發(fā)售:2017-06-29
  • 開發(fā):網(wǎng)易
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,玩家對(duì)戰(zhàn)合作

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