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《NBA游樂場》Switch版無法更新 廠商怒噴任天堂

時間:2017-06-24 18:01:17
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《NBA游樂場》Switch版無法更新 廠商怒噴任天堂

看來任天堂為Switch主機制定的一些繁瑣政策讓游戲開發(fā)者和玩家同時叫苦不迭,因為雙方都無法給游戲進行補丁更新。

NBA游樂場》的在線模式更新早在幾周前就已經上線了,但目前Switch玩家依然不能進入在線多人模式。今天,制作組通過新聞公告介紹了為何他們遲遲沒能更新Switch版的《NBA游樂場》。

Saber工作室的Matthew Karch 在《NBA游樂場》的Facebook頁面上更新了游戲狀態(tài):“我不想談這件事,不想公開談,因為我已經束手無策了。在線模式已經投入使用好幾周了。”

Saber工作室很明確,本周不會發(fā)布《BNA游樂場》的Switch補丁,具體時間無法確定。具體原因,Matthew解釋說:

“很遺憾我現在不能提供新消息。我們補丁中的必要部分是任天堂規(guī)定之外的,如果任天堂同意的話,補丁立刻就能上線,但我們目前正在經歷一個漫長的踢皮球流程,被一些細枝末節(jié)的地方阻礙。并不是因為我們沒有努力工作,其實這個相對簡單的補丁已經占用了我們大量時間甚至耽誤了原計劃的額外內容開發(fā)。這件事完全不受我們掌控。我們是想讓這款游戲的全平臺版本同步更新,但目前這個補丁還是原封不動地放在那里好幾周。”

具體是什么內容觸犯了任天堂的規(guī)定呢?

“最簡單的一條是補丁大小。任天堂規(guī)定補丁的大小不能超過一定數值。我們花了三周的時間才爭取到一次例外的機會,因為我們的補丁比正常的大。之所以體積大,就是因為我們使用的技術是我們自己無法控制的。事實上,我們曾想把游戲體積從7G縮減到3.5G,但是因為這個主機平臺太新,不支持這個技術,所以沒實現。”

“任天堂最開始不同意,因為他們的系統(tǒng)不支持,但在我們的角度,一切都已經制作完成了,只要任天堂方面支持,我們就能上線。”

所以任天堂Switch的開發(fā)者可能會面臨很多限制,不僅是開發(fā)環(huán)節(jié)的,也是游戲發(fā)售以后的后續(xù)支持環(huán)節(jié)的。不知道任天堂關于補丁體積的策略是出于技術的角度還是出于其他因素的原因。

所以可以認為《NBA游樂場》的Switch補丁遲遲沒有上線主要原因是任天堂方面的政策,不允許游戲補丁體積超過1G?;蛟S制作組方面未來需要更謹慎地發(fā)布自己的游戲,避免在游戲發(fā)售以后再推出巨大的補丁。

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Mad Dog Games, LLC
  • 發(fā)售:2017-05-08(PC)
  • 開發(fā):Saber Interactive
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:籃球玩家對戰(zhàn),歡樂

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