PS3模擬器RPCS3新突破 《惡魔之魂》畫(huà)質(zhì)明顯提升
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
RPCS3是PC上最知名的PS3模擬器,而且這款模擬器的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),每隔一段時(shí)間就會(huì)有新的突破。今天他們放出了新視頻,給我們展示了《惡魔之魂》在進(jìn)行陰影和景深修復(fù)之后的效果,可以看到模擬器上的畫(huà)面效果已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。
RPCS3運(yùn)行《惡魔之魂》:
今年3月PS3模擬器RPCS3就已經(jīng)成功運(yùn)行了《惡魔之魂》,不過(guò)那時(shí)性能問(wèn)題還相當(dāng)嚴(yán)重,開(kāi)闊場(chǎng)景卡如幻燈片。5月底,這款模擬器全面升級(jí)了Vulkan圖形接口的渲染能力,大量游戲已經(jīng)能夠流暢游玩。今天開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)又公布了一段視頻,展示了全新的技術(shù)成果。
開(kāi)發(fā)者在視頻介紹中表示,今天放出的是第一段演示視頻,一系列的視頻都是為了展示多個(gè)游戲在畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)方面的提升效果。今天放出的《惡魔之魂》演示目的在于展示破碎陰影和景深是如何修復(fù)的。他還表示目前這一系列修復(fù)效果還未準(zhǔn)備完善,但很快就會(huì)推出一個(gè)新版本提升其表現(xiàn)。
左右對(duì)比一下,修復(fù)后的確清晰多了
從視頻中看,RPCS3運(yùn)行《惡魔之魂》時(shí)幀數(shù)已經(jīng)能夠基本上保持在30幀左右,不過(guò)跑路的時(shí)候幀數(shù)有時(shí)還是會(huì)下降到20幀左右。相信隨著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷更新,我們很快就能夠在PC上暢玩《惡魔之魂》了。
視頻截圖:


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