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暴雪官員談為何《守望先鋒》移除“評(píng)價(jià)比賽”按鈕

時(shí)間:2017-06-03 13:21:17
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

暴雪官員談為何《守望先鋒》移除“評(píng)價(jià)比賽”按鈕

《守望先鋒》自從beta測試開始就一直會(huì)在每場比賽結(jié)束以后顯示一個(gè)“評(píng)價(jià)比賽”的選項(xiàng),允許玩家給自己剛才的游戲體驗(yàn)打分。

目前這個(gè)功能依然還保留著,但在最近的PTR補(bǔ)丁1.12中已經(jīng)將這個(gè)功能移除了,似乎很快正式服務(wù)器也將移除這個(gè)按鈕了。

暴雪對這個(gè)小改動(dòng)不以為意,因?yàn)槠渌胶庑苑矫娴母膭?dòng)顯然更重要,但玩家們卻發(fā)現(xiàn)了這個(gè)改動(dòng),并在論壇上發(fā)帖尋求答案。

《守望先鋒》游戲總監(jiān)Jeff Kaplan 在問題貼進(jìn)行了回復(fù),內(nèi)容如下:

“我們對這個(gè)功能抱以厚望,但經(jīng)過一年多的觀察,我們從這個(gè)功能中只獲得了幾個(gè)最簡單的結(jié)論:

- 新玩家比老玩家更愿意使用這個(gè)功能

- 玩家喜歡勝利的感覺

- 玩家不喜歡失敗的感覺

現(xiàn)在我們希望能夠盡量減少操作界面UI的復(fù)雜度,而我們從這個(gè)功能中又無法獲得實(shí)質(zhì)的結(jié)果,所以我們決定移除這個(gè)功能。”

他說的當(dāng)然沒錯(cuò),不過筆者認(rèn)為還有一個(gè)因素,那就是游戲從來都沒有解釋過這個(gè)功能究竟是什么意圖。筆者記得游戲剛上線的時(shí)候,幾乎每場比賽結(jié)束以后都會(huì)有人問,這個(gè)評(píng)價(jià)比賽是讓我們評(píng)價(jià)隊(duì)友的表現(xiàn)呢,還是評(píng)價(jià)比賽本身的延遲之類的呢?

無論怎樣,這個(gè)雞肋的功能應(yīng)該很快就會(huì)消失了。

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