星戰(zhàn)迷入侵《寶藏世界》 這次英雄是自己
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
說起《星際爭霸》(Starcraft)恐怕沒有人會對之感到陌生。憑著極佳的平衡性和游戲性《星際爭霸》迅速風(fēng)靡世界,并被全世界的游戲玩家譽(yù)為“史上最富創(chuàng)新性游戲”。而作為一款融入豐富RPG冒險(xiǎn)元素、自由度極高的沙盒游戲,《寶藏世界》和《星際爭霸》之間也有諸多相似之處,它們都是能讓玩家的注意力焦點(diǎn)集中在本身的才華和技術(shù)方面,而不是誰氪金多誰就有優(yōu)勢,這是其他游戲所不能達(dá)到的。
今天,我們就邀請到了一位和這兩個游戲都有關(guān)系的設(shè)計(jì)大咖——來自上海的ADD,他將星際中的元素融入到了《寶藏世界》里,創(chuàng)造出了獨(dú)一無二的“寶藏星級風(fēng)”,究竟這風(fēng)格該如何詮釋?讓我們一起來看看吧!
1、Q:大神你好,向大家介紹一下自己?
A:大家好我叫ADD,來自上海,是一名九零后,愛好是游戲策劃。
2、Q:當(dāng)初建造的時候?yàn)槭裁催x這個建筑?
A:哈哈,我當(dāng)時在游戲公會中與大家一起聊建筑,但我感覺大家對建筑沒有什么好想法,公會區(qū)域的建造也很簡單,我便夸下???,要造出一個讓大家覺得有氣勢有面子的建筑。想來想去,靈光一閃便有了目標(biāo):造星際!最開始我思考的是神族的戰(zhàn)艦,但是神族戰(zhàn)艦好看是好看,缺點(diǎn)就是太圓了,《寶藏世界》可以方塊構(gòu)造哇!經(jīng)過再次挑選,決定了做人族建筑,對方塊來說更合適。
3、Q:在你建造的作品中遇到的最大困難是什么,而你最滿意的是什么?
A:最大的問題是我分分鐘“墜機(jī)”……因?yàn)榻ㄔ炜罩薪ㄖ獣w,但我不會飛,與地面也較遠(yuǎn),上下也不方便,一旦失足則要浪費(fèi)大把的時間搭上去。
最滿意的就是公會大佬幫助我這個萌新,讓我找到了歸屬感!當(dāng)時造的時候材料遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,公會的大佬慷慨解囊給了我很多的材料,雖然還是不夠,最后得稀缺材料我都把朋友家地基炸空了,哈哈!
4、Q:關(guān)于建筑方面,給其他萌新玩家的建議有哪些?
A:一分耕耘一分收獲。萌新玩家可以多去其他公會看看,先試著臨摹。臨摹的時候要想想方塊怎么組合,在遠(yuǎn)處看是什么效果,去學(xué)習(xí)那些成功作品的建造方法,找到竅門之后就可以小試牛刀了。如果做不好,也不要硬憋,等有熱情的時候再去建造,興趣是第一生產(chǎn)力!沒熱情的時候,就跟著大隊(duì)刷圖去。
5、Q:寶藏世界這款游戲最吸引你的地方,讓你留在寶藏的地方?
A:在游戲中我不必拼命的肝,可以走走停??纯达L(fēng)景,走走停停聊聊天。我要集齊各種外觀和坐騎、探索未知的世界、逐漸的變強(qiáng)、爆好的裝備,還可以隨心所欲的創(chuàng)作,在這里歸屬感,朋友都吃我安利,和大家一起玩。
6、Q:咱們開個腦洞,如果不考慮時間成本,你最想建造什么建筑?里面會發(fā)生什么劇情?
A:構(gòu)建一個架空的世界:魔幻中世紀(jì)建筑和超未來星際艦隊(duì),魔法轟星際艦隊(duì),有戰(zhàn)爭有英雄,英雄不需要什么強(qiáng)大的力量,他只是能在關(guān)鍵的時候做出一個能感動所有人的事情的人。
8、Q:其他你想說的,自由發(fā)言,保證不刪減。
A:我雖然是建筑師,但我也在乎戰(zhàn)斗力、打本和技術(shù)滴。建筑固然有趣,但是溜怪也有感覺!我很可惜上次測試沒能探索到所有的世界,還沒有職業(yè)大寶石。之前我連續(xù)弄出來兩把完整的職業(yè)鑰匙,但不給一個大寶石,難受死我了!讓我險(xiǎn)些以為這個箱子只有職業(yè)鑰匙,直到我看見我朋友開出一堆寶石,我才意識到其實(shí)我是歐皇,只是選錯了時間。研發(fā)小哥哥聽著:下次測試,我要飛,我要大寶石!
看過ADD創(chuàng)作的星際大作,你是不是有點(diǎn)躍躍欲試,想要和伙伴們炫耀你的作品了?那就趕快將它們寫下來發(fā)送到《寶藏世界》官方郵箱:trove@#,讓更多的伙伴了解你、認(rèn)識你吧!
游戲介紹:
全球首款沙盒網(wǎng)游《寶藏世界》(TROVE)將沙盒建造和RPG冒險(xiǎn)兩大特色巧妙融合,玩家可以在游戲世界內(nèi)實(shí)現(xiàn)多人建造、自由探險(xiǎn),通過無限的想象力和創(chuàng)造力打造一個我們想要的世界。無界地圖、豐富人設(shè)、極致冒險(xiǎn)、勁爆PVP,《寶藏世界》將帶給你前所未有的快樂!

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