- 類型:網絡游戲
- 發(fā)行:網易
- 發(fā)售:2017-06-29
- 開發(fā):網易
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:奇幻,玩家對戰(zhàn),合作
姿勢要帥!獨家揭秘網易大作《龍魂時刻》動作設計
- 來源:3dmgame
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
酣暢打擊、精準閃避以及“龍魂時刻”期間的虐怪快感令人欲罷不能,高分還原了玩家對理想動作游戲的要求:手感拳拳到肉、操作高超可以逆天。今天小編就為大家揭秘游戲的動作設計奧秘!
【打得漂亮也要看得漂亮:用子彈時間放大打擊快感】
游戲藝術源于生活、高于生活,無論是主角的顏值還是動作的難度,都必須在真實感的基礎上加入盡可能多的華麗變化,才能滿足玩家日益開闊的眼界與飆升的視覺需求。
《龍魂時刻》同名核心系統(tǒng)類似于《黑客帝國》中的“子彈時間”,一經觸發(fā)玩家將處于絕對的“主角光環(huán)”之中,可以在短時內盡情甩招而不受怪物打斷,在之前的幾次測試中,這一特色系統(tǒng)得到了大批玩家與專業(yè)人士的贊賞。
為何玩家會覺得“龍魂時刻”爽?因為在子彈時間內,玩家的絕對主角感被無限放大了,通過強化的慢鏡頭、時間靜止效果來表現(xiàn)力量。
【深度細化戰(zhàn)斗判定 大幅提升操作手感】
打擊感是由出招與反饋組合而成的,常見的“硬直”、“霸體”即是受到攻擊引發(fā)的狀態(tài),只有將這些狀態(tài)流暢組合才能實現(xiàn)“拳拳到肉”的打擊手感。
《龍魂時刻》為了追求戰(zhàn)斗的真實感,不僅采用了無鎖定的戰(zhàn)斗方式,同時還對招式做了深度細化,例如玩家只有在敵人攻擊到達的瞬間成功閃避才能觸發(fā)“龍魂時刻”,使敵人進入時間滯緩狀態(tài),為自己獲得更多的攻擊機會。
然而這一觸發(fā)時機不僅需要玩家的操作技術與手速反應,更需要游戲自身的判斷機制足夠迅速精密。同時,《龍魂時刻》還在物理數(shù)值與計算方式已經實現(xiàn)的基礎上,對視覺效果做出了強化,流暢的動作招式與合理的視角切換不僅能夠提升玩家的視覺感受,也能讓玩家保持良好的判斷能力及連續(xù)戰(zhàn)斗狀態(tài), 只有視覺與手感完美契合時,才能將戰(zhàn)斗的“帥氣”發(fā)揮到最大值。
【氣質肉眼可見,英雄的招式都帶故事】
除了普遍意義上的動作設計,《龍魂時刻》還十分注重角色的特質與身世設定, 不同人物的戰(zhàn)斗風格差別“肉眼可見”,每一次起手收招都仿佛自帶畫外音,在娓娓敘述當前人物的背景故事。
流浪刀客孤月誠就是一位典型的“有故事的男人”。他清冷孤絕的氣質與手中長兵相互輝映,個性內斂然而殺氣四溢,不過最令人驚艷的還是他在戰(zhàn)斗中顯現(xiàn)的恐怖實力。
孤月誠的招式CD時間較短,可以說“穩(wěn)準狠”就是他的主要戰(zhàn)斗特色,同時他的“快”還可以形成強悍的持續(xù)輸出與多段傷害,以及對無霸體狀態(tài)敵人的控制力。只要玩家技術夠強,使用孤月誠戰(zhàn)斗時擊飛與浮空連招都屬于“標配”,如果還觸發(fā)了“龍魂時刻”的話,那么敵人將感受到何為“被連招支配的恐懼”。
由此可見,《龍魂時刻》的戰(zhàn)斗之所以能夠顯得如此高大上,主要源于設計上的大膽創(chuàng)新與細節(jié)上的精益求精。如果說招式動作本身是元素性的優(yōu)秀,那么戰(zhàn)斗攻擊與反饋的判斷標準則是“力學原理”上的完善,只有兩者契合完美才能讓玩家感受到流暢的動作快感,而將人物的特色融入招式則是另一層面的華麗升級。
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