嘗到甜頭《火焰紋章》手游3個月收入超4500萬美元
- 來源:Gamelook
- 作者:忽悠人傳火
- 編輯:ChunTian
據(jù)GameLook今日的報道,任天堂社長君島達己此前透露,《火焰紋章:英雄》(以下簡稱“FEH”)作為任天堂旗下的首款F2P游戲,下載量不及《超級馬里奧Run》的十分之一,但其收入?yún)s已超過后者。根據(jù)其上個月在接受日媒采訪時所透露的《超級馬里奧Run》下載量已近1.5億次,付費轉(zhuǎn)化率3%進行計算,“FEH”的上線3個月以不到1500萬的下載量收獲超過4500萬美元的收入。
日前,日本數(shù)據(jù)分析公司AppApe發(fā)布了一份“FEH”的用戶調(diào)查報告。火焰紋章系列最早在1990年登場,截止目前已經(jīng)推出過19部相關(guān)作品,“FEH”作為系列唯一一款手游,在繼承經(jīng)典玩法的同時,將策略玩法加以簡化,該作自今年2月起在全球上線,一直維持在日本iOS暢銷榜前20。
作為一款F2P的游戲,該作的付費點只有“寶玉”一項,而“寶玉”的適用范圍只有:1)獲得新的角色(抽卡);2)改編城池(戰(zhàn)斗能獲得更多的經(jīng)驗加成);3)回復體力值(縮短回復體力值的時間以及戰(zhàn)斗復活)。
玩家男女比例
調(diào)查顯示,“FEH”的核心用戶群集中在20~39歲這一區(qū)間,20歲和30歲用戶占到了用戶總數(shù)的6成。一方面這群用戶對于戰(zhàn)棋類的玩法具有很高的接受度,另一方面該系列已經(jīng)上線27年,這群玩家可以說是與火焰紋章系列一同長大的。
玩家年齡層數(shù)據(jù)
從用戶的性別情況來看,F(xiàn)EH的用戶屬性和《模擬城市》這類全年齡向的游戲相似,男女比例為8:2。事實上,火紋系列因為其精美的人設(shè)以及跌宕起伏的劇情,在戰(zhàn)棋類游戲中一直都深受女性玩家的青睞。
游戲活躍時間段
從用戶活躍度來看,除了深夜是玩家活躍高峰外,12點和17點兩個時間點活躍度同樣相對較高,這與用戶屬性相對應,這幾個時間段都是飯點或者休息的時間點。
在前不久召開的財報說明會上,任天堂社長君島達己表示:“為了給粉絲們帶去更多獨具任天堂理念的IP作品,該公司今后會進一步擴大旗下作品的手游化,努力投入新作手游的開發(fā),并積極與3DS和NS展開聯(lián)動。關(guān)于火焰紋章這個系列,或許也會有更多的復刻作品上線。”
既然國服無奈鎖區(qū),那么——“說得好,但是這毫無意義。”

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