那些細(xì)節(jié)逆天的游戲大盤(pán)點(diǎn) NPC也能喝酒賭錢約小三
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
神秘海域4——以假亂真的智能手機(jī)和手表
頑皮狗工作室是出了名的摳細(xì)節(jié)。從內(nèi)森的手表到智能手機(jī),每件物品都有著相當(dāng)高的還原度,海量的細(xì)節(jié)潛藏在各種細(xì)枝末葉中,《神秘海域4》的拍照模式讓玩家能夠從細(xì)微之處品味這一誠(chéng)意大作。
游戲的某個(gè)場(chǎng)景中(非過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)),內(nèi)森會(huì)用他的智能手機(jī)給哥哥發(fā)短信,當(dāng)內(nèi)森在手機(jī)上打字時(shí),玩家可以清晰地看到他手的動(dòng)作,仿真度爆表的用戶界面乃至他輸入的文字。在另一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,玩家能看到內(nèi)森和蘇利文都戴著手表,如果用上拍照模式,還能進(jìn)一步看到手表的特寫(xiě)鏡頭,盡管玩家一般不太會(huì)注意手表,但頑皮狗依然不遺余力地把手表的紋路、材質(zhì)和光澤都處理地非常精細(xì)。

三角洲特種部隊(duì)3:大地勇士——罕見(jiàn)的彈道與射擊反饋
在現(xiàn)實(shí)中,計(jì)算彈道是射擊時(shí)不可不考慮的因素之一。介于機(jī)器性能和游戲樂(lè)趣,傳統(tǒng)FPS游戲大多沒(méi)有有效地刻畫(huà)子彈彈道,因此也被玩家們戲稱“激光槍”。然而《三角洲特種部隊(duì)3》這款發(fā)行于2000年,堪稱老掉牙的游戲,卻不可思議地做出了彈道系統(tǒng),盡管可能還比不上現(xiàn)在的一些flash游戲,而且只能在夜間看到彈道,但這已經(jīng)足夠當(dāng)時(shí)的玩家們驚嘆了。

此外游戲還具有一套完備的命中反饋系統(tǒng)來(lái)彌補(bǔ)白天無(wú)法看到彈道的問(wèn)題,譬如敵人被擊中胸部會(huì)向后跳得老高然后倒下,被擊中腹部會(huì)捂住肚子后退幾步倒下。雖然這款游戲的整體表現(xiàn)不盡人意,不過(guò)彈道和反饋著實(shí)帶來(lái)了相當(dāng)?shù)恼鸷场?/p>

戰(zhàn)地1——槍上的泥土與水珠
自從實(shí)機(jī)演示預(yù)告后,《戰(zhàn)地1》就持續(xù)吸引著玩家的眼球,正式發(fā)售后的熱度也證明了游戲的確沒(méi)有讓玩家失望,暫且不說(shuō)它優(yōu)異的畫(huà)面表現(xiàn)和游戲設(shè)定,其栩栩如生的細(xì)節(jié)描繪也是游戲成功的要素之一。

比如筆者將要提到的這個(gè)可能許多人會(huì)忽視掉的細(xì)節(jié),隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,嶄新的槍支將會(huì)逐漸地糊上一層因爆炸而濺飛的泥土,雨天時(shí)槍身上同樣會(huì)積起能反射光澤的水珠。盡管為了游戲性,游戲做出了不少讓步,但通過(guò)這些細(xì)節(jié)不難發(fā)現(xiàn)DICE還是想極力為玩家營(yíng)造更真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)。



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