你或許沒聽說過的電競項目 《足球經(jīng)理》令人瘋狂
- 來源:界面
- 作者:George Osborn,鄭超前
- 編輯:ChunTian
周四晚上,肯德鎮(zhèn)一家酒吧樓上多功能廳內(nèi)的氣氛達到了高潮,一群觀眾盯著投影屏幕上的畫面不斷歡呼慶祝。
不過,屏幕上展現(xiàn)的并不是真人對抗的足球比賽,這群人看的是《足球經(jīng)理17》的比賽,選手們?yōu)榱?000英鎊的獎金在這里進行三個小時的比賽。
毫無疑問,《足球經(jīng)理》這款游戲歷史悠久并且廣受好評,是模擬經(jīng)營類足球游戲愛好者的首選。但是問題是,這樣一款游戲的比賽為什么能夠吸引這么多粉絲和玩家?
原因很復(fù)雜,一方面可能是有市場驅(qū)動或是自然發(fā)展的結(jié)果,另一方面可能是《足球經(jīng)理》的粉絲們只是需要出門走走。不管具體原因到底是什么,F(xiàn)M17聯(lián)賽已經(jīng)給觀眾們帶來了不輸于傳統(tǒng)球賽的興奮感。如果你能夠在酒吧中看到這樣一場比賽,你一定能夠收獲一個美好的夜晚。
不過在享受這樣美妙的夜晚之前,不妨先了解一下為什么會有這樣一場比賽。不同于FIFA或是《實況足球》,《足球經(jīng)理》并沒有值得借鑒的電競史。雖然這款游戲推出了多人在線競技模式,比如《足球經(jīng)理Live》或是《足球經(jīng)理2016》,但是直到今年,這款游戲才真正誕生了擁有獎金的聯(lián)賽。
聯(lián)賽誕生的原因有很多,不過首先是依靠游戲本身的魅力。《足球經(jīng)理》在英國有非常龐大的粉絲基礎(chǔ),這種理論性玩法甚至允許玩家將老雷拉來當教練,然后把自己最喜歡的球員加進自己的球隊中。不過,大部分玩家還是執(zhí)著于數(shù)據(jù)。他們會考慮球隊的發(fā)展,分析各方面數(shù)據(jù)甚至將球員的天賦列入考量范圍,最后決定出場人選。

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