您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《神鬼寓言》創(chuàng)作者表示Xbox 360 Kinect是災(zāi)難

時間:2017-04-15 19:48:34
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《神鬼寓言》創(chuàng)作者表示Xbox 360 Kinect是災(zāi)難

Peter Molyneux可以說是Xbox 360 Kinect體感設(shè)備的最早一批開發(fā)者,但他現(xiàn)在卻對Kinect的缺點毫不留情劈頭蓋臉。

Peter Molyneux是《神鬼寓言》的創(chuàng)作者,他曾在初代Kinect上創(chuàng)作過一款試玩demo《Milo》,后來的《神鬼寓言:旅途》也為Kinect提供了專屬內(nèi)容。

不過他在最近一次接受IGN采訪時表示,他對初代Kinect極為不滿,他認(rèn)為這款體感設(shè)備的最終效果并沒有達(dá)到最初所承諾的精彩。

IGN記者問他,《神鬼寓言:旅途》是如何誕生的。雖然他已經(jīng)忘記究竟是微軟主動找到Lionhead,還是反過來,但他能夠清楚記得Kinect如何不好用。

初代Kinect的動作識別很不準(zhǔn)確,而且存在明顯的延遲,在實際使用和游戲的過程中經(jīng)常不停玩家使喚,嚴(yán)重影響游戲體驗。

0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+