《迸發(fā)》開發(fā)商詳細描述游戲真實音效是如何制作的
時間:2017-04-08 09:14:46
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
Deck13和Focus Home互動今天在游戲官方Facebook頁面分享了他們是如何制作游戲音效,以及專研的過程。
在研究完游戲的主干內(nèi)容后,游戲的音效設(shè)計師制作了游戲基礎(chǔ)概念音效和原型,包含環(huán)境音效,動作音效,戰(zhàn)斗,技術(shù),UI,音樂以及特殊材料的音效。第一次音效制作時圍繞著主角進行的,處在早期Demo階段。
在做了一些調(diào)整后,開發(fā)商移動到制作環(huán)節(jié),與其他部分的人溝通定下需要什么樣的音效,確保一切都順利。音效設(shè)計師團隊的主要目標(biāo)是讓《迸發(fā)》的游戲世界聽起來更真實,讓音效與游戲過程一致。
開發(fā)商日前透露游戲擁有35種不同的聲音設(shè)定,包含15-45個不同的音效,對應(yīng)Warren,敵人,Boss和Npc.還有150個音效供所有角色使用。
《迸發(fā)》將于5月16日登陸PC。

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