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致敬生化2 《白日夢(mèng)魘:1998》登陸Steam青睞之光

時(shí)間:2017-03-23 10:33:59
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

上個(gè)月,曾重制《生化危機(jī)2》的意大利獨(dú)立工作室Invader Studio,讓旗下新作《白日夢(mèng)魘:1998》登陸kickstarter,不過由于沒有達(dá)成目標(biāo)1800萬美元的數(shù)額,眾籌宣布取消。近日制作組宣布游戲會(huì)繼續(xù)開發(fā)下去,并將會(huì)登陸Steam青睞之光。

《白日夢(mèng)魘:1998》擁有《生化危機(jī)2》的獨(dú)特恐怖風(fēng)格,同時(shí)還有《生化危機(jī):維羅妮卡》美工Satoshi Nakai的參與。在此前展示的宣傳片中,玩家可以看到類似《生化危機(jī)2》中的混亂街道,以及酷似G的奇怪生物。游戲采用虛幻4引擎開發(fā),暫定登錄PC平臺(tái)。

對(duì)于登陸Steam青睞之光,制作組表示由于玩家們的熱情支持,Valve已經(jīng)宣布本作可以登陸Steam青睞之光,未來制作組會(huì)公開更多關(guān)于游戲的新消息,也希望粉絲們能夠繼續(xù)支持。

《白日夢(mèng)魘:1998》將以90年代的恐怖生存類游戲?yàn)橹谱魉{(lán)本,因?yàn)橹谱鹘M也認(rèn)為現(xiàn)在的不少恐怖第三人稱游戲都以射擊和動(dòng)作為主,他們希望能夠找回當(dāng)年的游戲模式和氛圍。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Invader Studios
  • 發(fā)售:2019-09-17(PC)
  • 開發(fā):Invader Studios
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,生存,喪尸

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