近185億元 騰訊公布2016年第四季度游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收
- 來(lái)源:3DM新聞組—塵虛塵
- 作者:塵虛塵
- 編輯:ChunTian
2016年第四季度業(yè)績(jī)摘要:
總收入為人民幣438.64億元(63.23億美元),比去年同期增長(zhǎng)44%。
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣139.30億元(20.08億美元),比去年同期增長(zhǎng)28%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的36%降至32%。
2016年全年業(yè)績(jī)摘要:
總收入為人民幣1519.38億元(219.03億美元),比去年同期增長(zhǎng)48%。
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣561.17億元(80.90億美元),比去年同期增長(zhǎng)38%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的39%降至37%。
2016年第四季度財(cái)務(wù)分析
騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長(zhǎng)27%至2016年第四季的人民幣291.91億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)16%至人民幣184.69 億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要受來(lái)自騰訊主要的玩家對(duì)戰(zhàn)及角色扮演游戲類型的智能手機(jī)游戲的貢獻(xiàn)所推動(dòng)。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)51%至人民幣107.22 億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映數(shù)字內(nèi)容服務(wù)(包括擴(kuò)展的數(shù)字音樂(lè)業(yè)務(wù))及虛擬道具銷售收入的增長(zhǎng)。
網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)
騰訊于2016年第四季度取得的智能手機(jī)游戲收入約人民幣107億元,同比增長(zhǎng)51%。于2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過(guò)了5千萬(wàn),創(chuàng)造了騰訊平臺(tái)上的智能手機(jī)游戲的新紀(jì)錄。于2016年,騰訊在角色扮演游戲中取得了持續(xù)進(jìn)展,比如《夢(mèng)幻誅仙》、《劍俠情緣》、《征途》以及《御龍?jiān)谔臁返扔螒虻某晒Α?o:p>


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