新晉工作室GDC大會展示處女作《威士忌與僵尸》
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
瑞典動畫界的兩位資深從業(yè)者,Magnus Jansson和Erik Ohrner成立了屬于他們自己的Nuttery工作室并出席了今年的GDC游戲開發(fā)者大會,同時公布了他們的處女作《威士忌與僵尸》(Whiskey ‘n’ Zombies)(暫定名),現(xiàn)在他們對這部作品進行了更詳盡的媒體公告。
玩家將扮演四名幸存者之中的一員,與好友或AI合作,逃離僵尸肆虐的美國南部。本作重點強調(diào)的內(nèi)容是劇情敘事,采用自己研發(fā)的游戲引擎打造前所未有的喜劇、驚喜、驚悚,還有大量游戲樂趣。
最有趣的地方在于,四名主角互相非??床豁樠?,所以在劇情和游戲玩法操作上可能都會有所體現(xiàn)。目前我們知道《威士忌與僵尸》預計2017年內(nèi)登陸PC和主機,但并無其他具體細節(jié)。
Nuttery工作室還在開發(fā)其他尚未公布的項目,他們介紹了一些VR/AR的開發(fā)經(jīng)驗,但他們的強項是動畫和音樂娛樂體驗。相信Magnus和Erik曾經(jīng)的動畫從業(yè)經(jīng)歷會讓他們的電子游戲獨樹一幟。
很遺憾我們目前只能看到一個游戲標題畫面,沒有任何游戲截圖,3dm會對本作保持關(guān)注。

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