- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:網(wǎng)易
- 發(fā)售:2017-06-29
- 開發(fā):網(wǎng)易
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:奇幻,玩家對戰(zhàn),合作
《龍魂時刻》3月7日將開測! 讓戰(zhàn)斗回歸“純粹”
- 來源:未知
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa
《龍魂時刻》是網(wǎng)易新推出的3D純動作類網(wǎng)游,憑借獨創(chuàng)的子彈時間戰(zhàn)斗系統(tǒng)、凌厲流暢的打擊體驗和豐富刺激的PVP玩法,頗受玩家期待。游戲?qū)⒂?月7日開啟“領(lǐng)銜封測”,作為網(wǎng)易精心布局ARPG端游細(xì)分市場的力作,主打“純粹”戰(zhàn)斗體驗的它,能否喚起動作玩家心中的ACT情結(jié)?
【純粹動作 強(qiáng)化刷圖闖關(guān)的體驗】
“人人心中都藏著一款大作”,然而市面上可以說已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)過一款真正有影響力的3D動作新游了。
如果試玩過《龍魂時刻》,你會發(fā)現(xiàn)這是一款特別直截了當(dāng)?shù)膭幼饔螒?。它絕非一款大眾類網(wǎng)游,不能滿足大多數(shù)人的口味,大世界、野外、raid、宗派、種族、外觀、捏臉、魂器……它沒有這些元素,它的立意不在于做一款次世代動作MMO,而是精簡玩法、回歸戰(zhàn)斗,著力打磨動作體驗。
就目前的封測版本來看,《龍魂時刻》僅開放4個地圖據(jù)點,20余個主題副本,近百個戰(zhàn)斗副本,每個副本的通關(guān)時間在15分鐘左右。對于就愛闖關(guān)刷圖的玩家而言,這種純粹無雜的個人英雄式戰(zhàn)斗體驗很吸引他們:沒有任何復(fù)雜的系統(tǒng),進(jìn)來就是干。
【戰(zhàn)斗亮點:從未有過的“主角時刻”】
在《龍魂時刻》中,玩家可以體驗到非常濃重的“主角光環(huán)感”,戰(zhàn)斗在這里不僅是輸贏之決,更是一次次風(fēng)華絕代的表演。
游戲同名的“龍魂時刻”戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有特色,玩家需要精準(zhǔn)判斷,在怪物攻擊命中的一瞬間閃避,成功后進(jìn)入3s的無敵時間,且目標(biāo)怪物進(jìn)入子彈時間、任人宰割。想象一下,你的每一次攻擊都將打出暴擊效果,這種成就感是巨大的。
游戲用來烘托“主角感”的還有角色的爆氣技能設(shè)計,這里姑且稱之為“裝逼大招”。你無法想象在戰(zhàn)斗中,角色還能跟走T臺一樣從容不迫地逼近敵人,變身成第二形態(tài),此狀態(tài)下的普攻完全改變,傷害大幅提升,范圍顯著擴(kuò)大,耀眼程度令人發(fā)指!
本次封測還將引入全新天賦系統(tǒng),幾大主角的技能在加點后會擁有更加出色的打擊感。比如傀光的一些技能將額外增加一段升龍攻擊,特效顯著;孤月誠的“斷月”技能加快了溯月和月華技能的起手,連擊手感更加爽滑。
【PVE內(nèi)容大為豐富 高玩又可以找虐了】
令動作玩家興奮的永遠(yuǎn)是敵人:萬分恐懼卻又血脈僨張?!洱埢陼r刻》的BOSS設(shè)計很強(qiáng)勢,亮點各異、聰明莫測,尤以精英本為甚。本次封測還將開放業(yè)火島,在這里玩家將面對烈焰中誕生的魔物,它們擁有極強(qiáng)的領(lǐng)地意識和毀滅力量,玩家不僅要應(yīng)付難纏的怪物,更要小心隨處的炙熱熔巖。
而對于那些志在“找虐”的動作高玩,封測還開放了全新的挑戰(zhàn)難度副本:單人本“蜜爾妮修的叢林秘境”,以及面向多人組隊挑戰(zhàn)的團(tuán)隊本“安迪里斯的地宮”。
游戲還會推出史詩副本,只有當(dāng)通關(guān)前一階段副本的玩家達(dá)到一定數(shù)量之后,證明該服務(wù)器的玩家實力已經(jīng)達(dá)到了挑戰(zhàn)下一史詩本的水平,方能解鎖開放下一階的戰(zhàn)斗。
在這種“挑釁”面前,感覺高玩?zhèn)兎址昼娋鸵滩邉澴鋈恕?/p>
【重做平衡競技場 PVP純拼操作】
近幾年隨著動作類網(wǎng)游畫質(zhì)的提升,PVP玩法被大量犧牲、飽受詬病?!洱埢陼r刻》仍然重視對于PK與操作的信仰——游戲?qū)VP系統(tǒng)進(jìn)行了大幅優(yōu)化,而作為參戰(zhàn)玩家最多、戰(zhàn)術(shù)組合最豐富、戰(zhàn)果最難預(yù)料的5V5平衡競技場也將全新登場。
平衡,是5V5競技場的要義。無差別進(jìn)場、用勝率匹配,拒絕用等級或裝備碾壓對手,要拼的只有操作:對技能的理解與掌握,與隊友的配合,關(guān)鍵時刻的意識。這將是一場最純粹的對戰(zhàn)、最刺激的PK。


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