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《最終幻想15》Pro 60幀模式測(cè)試 只能用糟糕形容

時(shí)間:2017-02-21 18:24:23
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

最終幻想15》于昨日正式推送了支持 PS4 Pro 的 1.05 新版本升級(jí),新版本中增加了精簡模式(Lite Mode),官方表示該模式下游戲可以達(dá)到 60fps。

外媒 Digital Foundary 隨即針對(duì)該補(bǔ)丁對(duì) PS4 Pro 版精簡模式下的《最終幻想15》進(jìn)行了幀數(shù)測(cè)試,并放出了測(cè)試的視頻,他們的結(jié)論是,打上“優(yōu)化補(bǔ)丁”的游戲只能用“糟糕”來形容。

測(cè)試視頻:

視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUyMzg3Mjg4OA.html

根據(jù) Digital Foundary 的測(cè)試,進(jìn)行“優(yōu)化升級(jí)”后的 PS4 Pro 版《最終幻想15》并不能穩(wěn)定,幀數(shù)“異常不穩(wěn)定”,在 30-50 幀之間來回顛簸,同時(shí)此前 PS4/PS4 Pro 版《最終幻想15》存在的幀平滑(frame-pacing)問題也依然沒有得到解決,情況甚至還加劇了。

盡管 PS4 版本的確存在幀平滑問題,但是比 PS4 Pro 版本高配模式(hign mode)的問題要輕微,Xbox One 版本則不存在這個(gè)問題而且更加流暢,但 Xbox One 版的游戲分辨率較低并存在一些卡頓情況。相較于 PS4 Pro 版本,這兩個(gè)版本(Xbox One/PS4)其實(shí)是更好的選擇。

Digital Foundary 得出的結(jié)論是:如果想玩《最終幻想15》,當(dāng)前情況下的 PS4 Pro 版本是最差的選擇, PS4 平臺(tái)要稍好一些,在 SE 沒有解決問題之前最好選擇使用 Xbox One 進(jìn)行游戲。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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