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《榮耀戰(zhàn)魂》公測(cè)好評(píng)率不到一半 服務(wù)器是主因

時(shí)間:2017-02-12 09:53:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

育碧《榮耀戰(zhàn)魂》BETA公測(cè)正在火熱進(jìn)行中,那么網(wǎng)友們對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)如何呢?截止到目前,《榮耀戰(zhàn)魂》Steam BETA現(xiàn)在是“褒貶不一”狀態(tài),好評(píng)率不到50%。

國(guó)內(nèi)玩家打差評(píng)最主要的原因是登不上服務(wù)器,育碧土豆服務(wù)器看來(lái)惹惱了不少國(guó)內(nèi)玩家。另外也有玩家吐槽這游戲太難了,匹配機(jī)制不平衡,可能會(huì)淪為一個(gè)高手虐菜的游戲。

當(dāng)然如果真的上手了,《榮耀戰(zhàn)魂》游戲本身素質(zhì)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。據(jù)玩家反映,游戲的動(dòng)作,畫(huà)面,優(yōu)化都很好。

尤其是戰(zhàn)斗系統(tǒng)十分出彩,在進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)有鎖定狀態(tài)和非鎖定狀態(tài)。追擊和撤退都是在非鎖定狀態(tài)下進(jìn)行,在鎖定狀態(tài)下又有三個(gè)方向可選擇進(jìn)攻或防御。此刻就是看雙方角色的心理博弈了,或攻擊,或格擋。同時(shí)游戲還一些格斗類游戲的破防,背摔,連續(xù)技等設(shè)定,比起騎砍類的游戲,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面榮耀戰(zhàn)魂更加接近一些格斗游戲。

下面是YouTube玩家試玩日本武士的戰(zhàn)斗視頻,如果你還沒(méi)有玩過(guò),不妨瞧瞧這款游戲:

0
6.2
已有52人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017-02-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),硬核XGP游戲列表,砍殺

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