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Facebook關(guān)閉200家Oculus體驗(yàn)店 效果太差沒(méi)回報(bào)

時(shí)間:2017-02-10 10:47:01
  • 來(lái)源:VR日?qǐng)?bào)
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

據(jù)外媒報(bào)道,F(xiàn)acebook正在關(guān)閉200家位于美國(guó)百思買門店內(nèi)的Oculus體驗(yàn)區(qū),而目前,這樣的體驗(yàn)區(qū)在美國(guó)約有500家。

而關(guān)閉這些門店的最大原因,是這些體驗(yàn)區(qū)的百思買員工向商務(wù)智能系統(tǒng)反饋,很多門店的Oculus設(shè)備,經(jīng)常數(shù)天都沒(méi)有被啟動(dòng)一次。而第三方機(jī)構(gòu)通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)的分析,建議關(guān)閉這些體驗(yàn)中心,主要為了“門店績(jī)效(store performance)”。

Oculus 隨后發(fā)出的聲明表示可能不會(huì)關(guān)閉如此多的站點(diǎn):“我們正在做出一些季節(jié)性的變化,將確保大型市場(chǎng)數(shù)百個(gè)最佳購(gòu)買地的優(yōu)先級(jí)。”“我們?nèi)匀幌嘈牛私?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/vr_1/">VR的最好方式是通過(guò)線下體驗(yàn),”她繼續(xù)說(shuō)。 “我們將繼續(xù)在一些節(jié)日活動(dòng),以及在一些更受歡迎的社區(qū)中心和零售店中,推廣Oculus的線下體驗(yàn)活動(dòng)。”

其實(shí)像是htc vive、Oculus Rift以及psvr各自都有開設(shè)線下體驗(yàn)店,前期的目的還是很直接的,體驗(yàn)店免費(fèi)吸引用戶體驗(yàn),提高用戶的興趣,從而增加用戶購(gòu)買設(shè)備的心理期望。然而,到目前為止,這幾家有名硬件設(shè)備廠商卻并未在體驗(yàn)店上賺取利潤(rùn),連達(dá)到吸引用戶踴躍體驗(yàn)的目的都有點(diǎn)牽強(qiáng),讓用戶產(chǎn)生購(gòu)物消費(fèi)更是難上加難。

一看Oculus發(fā)出的聲明,還在為關(guān)閉在美的200家體驗(yàn)店找套官方說(shuō)辭,其實(shí)外界應(yīng)該也知道,為什么要關(guān)閉還不最根本的原因還是因?yàn)轶w驗(yàn)的用戶屈指可數(shù),體驗(yàn)店帶動(dòng)不了硬件設(shè)備的銷量,F(xiàn)acebook肯定不想一直燒錢,于是關(guān)閉體驗(yàn)店好歹也省了部分成本。

其實(shí)Facebook關(guān)閉體驗(yàn)店這一做法,也間接的反映了市場(chǎng)用戶對(duì)于VR設(shè)備暫時(shí)并不買單。為何像蘋果在世界各地開設(shè)的iphone體驗(yàn)店,就能吸引不少人慕名前去體驗(yàn)?zāi)?關(guān)鍵在于用戶對(duì)蘋果手機(jī)充滿了期待和興趣,這一產(chǎn)品在消費(fèi)者心理也很強(qiáng)的吸引力。

反觀VR設(shè)備呢?在內(nèi)容并無(wú)新意,無(wú)論是游戲、社交、視頻還是其他的,對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),體驗(yàn)的精彩性趣味性并不夠,有的內(nèi)容甚至是枯燥無(wú)味;而硬件設(shè)備也是問(wèn)題不少,最基本的舒適性問(wèn)題都還沒(méi)有解決,用戶體驗(yàn)一會(huì),就頭暈?zāi)X脹甚至感覺(jué)惡心不舒服,生理上的不適感也讓他們對(duì)這一設(shè)備并不太感冒,畢竟誰(shuí)想買一個(gè)體驗(yàn)了之后反而覺(jué)得不舒服的設(shè)備呢,更何況價(jià)格還并不便宜。因此可以說(shuō),Oculus的線下體驗(yàn)店給Facebook帶來(lái)的成本在增加,然而效果卻并不理想,關(guān)閉實(shí)屬正常。

新年伊始,Oculus的發(fā)展貌似就不太順利,先是在侵權(quán)案上敗訴,面臨賠償五億美元的金額;另外有可能Rift設(shè)備還會(huì)被禁售,到現(xiàn)在又有200家的線下體驗(yàn)店關(guān)閉,只能說(shuō)一波接著一波,不知道何時(shí)才能迎來(lái)逆襲了。相對(duì)于Oculus的發(fā)展不順,F(xiàn)acebook應(yīng)該是更心痛的了,畢竟到現(xiàn)在為止,投入了那么多的錢在VR上,然而目前虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展還是不痛不癢,沒(méi)有迎來(lái)高潮,什么時(shí)候能將產(chǎn)品轉(zhuǎn)換為消費(fèi)也是未知的。隨著在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)上的投入增加,以后Facebook應(yīng)該會(huì)更慎重點(diǎn)掏錢了,畢竟賠錢買賣誰(shuí)也不愿做!

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