《修道院:受難的父親》公布 2017年登陸PC和PS4
- 來源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
《修道院:受難的父親》是游戲設(shè)計(jì)師Chris Darril早在2007年的即興想做的一個(gè)項(xiàng)目。這款游戲本來打算做成一款粉絲重制版“鐘樓”游戲,不過很快就自成一派,發(fā)展成現(xiàn)在這樣。
Darril后來被聘請(qǐng)制作《夜啼(NightCry)》,這部作品的開發(fā)就暫緩了一段時(shí)間。最終新作《修道院:受難的父親》暫定于2017年發(fā)售,登陸PS4和PC平臺(tái),同時(shí)還公布了新的預(yù)告片。
在游戲的官網(wǎng),也對(duì)新作的劇情和游戲特點(diǎn)作出了簡(jiǎn)要的說明。本作的女主名為Rosemary Reed,是一位35歲的迷人女性。她來到了身患奇疾的退休公證人Dr.Felton家里,照顧老人的護(hù)士Ms.Gloria迎接了她。當(dāng)Rosemary表明來意后,恐怖的事情就開始了。隨著Rosemary的調(diào)查,她發(fā)現(xiàn)老人的女兒Celeste的消失可能于隱藏的恐怖大屠殺有關(guān),而老人Dr.Felton和他的妻子Arianna可能是僅存的知道真相的人。Celeste的真實(shí)身份也顯得撲朔迷離。此外,還有一個(gè)狂熱邪教修女的秘密也將浮出水面。
游戲特性:
-驚悚的心理劇情:Darril設(shè)置的人物鮮活生動(dòng),故事情節(jié)豐富。人們每天都在異化成恐怖的怪物。
-沒有一刻是安全的:游戲的目標(biāo)是發(fā)現(xiàn)真相,但在此之前,需要先生存下來。敵人就像是狂熱的跟蹤狂一樣緊隨你的腳步。
-沒有槍支或其他有力的武器:路上撿到什么就用什么吧。你可以與跟蹤者搏斗,但他們不會(huì)死亡,也不會(huì)放棄。
-增加技能:玩家可以獲得新技能,并升級(jí)已有技能。你的身體會(huì)告訴你現(xiàn)在狀況如何。沒有健康值的設(shè)定。
-聲音是最好的輔助:仔細(xì)聽聲音,你會(huì)注意到跟蹤者的腳步。由Nobuko Toda制作的音軌會(huì)讓你知道敵人何時(shí)靠近。
-無(wú)載入時(shí)間:本作沒有無(wú)聊的載入時(shí)間,場(chǎng)景無(wú)縫銜接,打開門,進(jìn)入房間一一探尋吧。一切都是實(shí)時(shí)發(fā)生的。
-跑還是不跑:逃跑當(dāng)然是脫離跟蹤者的最佳機(jī)會(huì),但要非常小心,跑的聲音太大會(huì)被發(fā)現(xiàn)。有時(shí)候躲著才是最佳策略。
-沒有愚蠢的解謎:就像劇情設(shè)置的那樣,整個(gè)游戲的設(shè)定和人物都像真實(shí)生活中那樣,每天人們都會(huì)用日常的物品來做出最恐怖的事。
《修道院:受難的父親》由虛幻4引擎打造,作為系列三部曲的首部游戲,預(yù)計(jì)會(huì)在2017年內(nèi)登陸PS4和PC。大家可以看看游戲預(yù)告片。以及首批游戲截圖。

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