解決現(xiàn)有VR輻輳不良問(wèn)題 RealView推真全息AR眼鏡
- 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
“全息技術(shù)”是表現(xiàn)3D圖像的優(yōu)秀方法,RealView公司近日宣稱正在研發(fā)能夠徹底解決現(xiàn)有VR輻輳不良問(wèn)題的“真全息AR眼鏡”。
——何謂輻輳不良問(wèn)題
人類(lèi)的眼睛在看遠(yuǎn)方景物時(shí)左右的視線幾乎是處于水平的,而注視近處物體時(shí),兩眼將同時(shí)向內(nèi)傾斜以對(duì)準(zhǔn)焦點(diǎn),此時(shí)重合的視線角度被稱為“輻輳角”,現(xiàn)行的市場(chǎng)主流VR/AR眼鏡之于“輻輳角”的設(shè)計(jì)是固定的,應(yīng)對(duì)某些情況很容易會(huì)出現(xiàn)腦混亂問(wèn)題。
——RealView公司全息新技術(shù)
RealView公司宣傳的新全息技術(shù)將采取利用“全息干涉光”的方式,除了能夠提供更高質(zhì)量的全息3D圖像,還能有效克服“輻輳不良”問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)“能動(dòng)”的對(duì)準(zhǔn)多個(gè)視覺(jué)焦點(diǎn)。
——聽(tīng)起來(lái)很美好,具體情況如何還得看RealView公司實(shí)際產(chǎn)品的表現(xiàn)。


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