游戲制作組含淚講述《Rime》幕后開發(fā)歷程的辛酸
時間:2017-01-21 16:48:34
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《Rime》曾是一款PS獨占游戲,首度亮相于2013年,目前計劃今年5月份登陸PS4,Xbox One,任天堂Switch和PC。制作組Tequila Works最近介紹了本作幕后開發(fā)的故事,他們承認甚至曾經想過要放棄,但從來都不是因為錢的問題。
創(chuàng)意總監(jiān)Raul Rubio向IGN透露:“有許多時候我們都覺得這款游戲發(fā)售無望了。事實上有一次我覺得已經板上釘釘了。但幸運的是這個項目最后沒有被取消。”隨后他介紹了游戲項目曾經遇到了許多麻煩,但一直以來都是技術上的問題,而最近一次關于項目取消的傳聞則是因為他們搬遷到了一個更大的辦公室。
雖然開發(fā)過程充滿艱辛,但目前來看試玩的反饋還是很不錯的,Rubio相信好事多磨。“我們現(xiàn)在使用虛幻引擎4,這個引擎進化了許多,所以我們可以加入許多新的功能和視覺特效?,F(xiàn)在我們的規(guī)模更大,章節(jié)也更多了,以前只有一個島嶼,現(xiàn)在有很多個。”
《Rime》預計今年5月份正式登陸全主機和PC平臺。

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