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《生化危機(jī)7》最新情報(bào) 游戲世界觀及更多細(xì)節(jié)放出

時(shí)間:2016-12-19 14:57:16
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

CAPCOM之前邀請(qǐng)各國(guó)媒體前往大阪本部,搶先體驗(yàn)預(yù)定于2017年1月24日上市的《生化危機(jī)7(Resident Evil 7)》的Beta版。之后媒體對(duì)本作的制作人川田將央以及總監(jiān)中西晃史進(jìn)行了采訪,提問(wèn)了更多關(guān)于本作細(xì)節(jié)的新內(nèi)容。

《生化危機(jī)7》總監(jiān)中西晃史(左)制作人川田將央(右)

問(wèn):本作因?yàn)楦臑榈谝蝗朔Q視點(diǎn),雖然臨場(chǎng)感非常強(qiáng)烈,但和以前作品相比可能容易造成玩家暈眩。實(shí)際上試玩VR版時(shí),或多或少會(huì)感到疲累和暈眩。內(nèi)部測(cè)試時(shí)有遇過(guò)上述的暈眩問(wèn)題嗎?

中西:我們也有考慮到暈3D的問(wèn)題,畢竟玩家以第一人稱視角在黑暗的場(chǎng)景、狹窄的空間里面找線索,更有可能造成暈眩。我們有在游戲中設(shè)計(jì)了一些選項(xiàng)來(lái)減輕這些不適感,例如攝像機(jī)的轉(zhuǎn)頭速度、鏡頭搖晃選項(xiàng)以及亮度,都可以有助于玩家減輕暈?,F(xiàn)象。

問(wèn):主角手上佩戴的的穿戴裝置相當(dāng)令人在意,在他身上發(fā)生了什么事呢?

中西:這部分得先賣(mài)個(gè)關(guān)子,玩家在游玩途中會(huì)知道真正的緣由。現(xiàn)在只能透露手上的穿戴裝置游玩到更后期會(huì)解鎖特殊的功能,發(fā)射某種特殊波長(zhǎng)。此外還有一些隱藏的機(jī)能。

問(wèn):在現(xiàn)在最新的DEMO版本里面看到了手槍、散彈槍和電鋸等武器,之后會(huì)出現(xiàn)更多系列經(jīng)典的武器嗎?

川田:的確之后會(huì)拿到更多不同的武器。但現(xiàn)在還無(wú)法透露更多詳情。

問(wèn):本作有不少令人聯(lián)想到初代的場(chǎng)景,游戲中是刻意安排這些具有致敬意義的場(chǎng)景嗎?

中西:應(yīng)該說(shuō)《生化危機(jī)7》的制作概念,始想要以新的風(fēng)格帶來(lái)體驗(yàn)如同初代《生化危機(jī)》一般“本質(zhì)上的恐怖”。本次取名為《Resident Evil 7: Biohazard》也是蘊(yùn)含了「隱藏在黑暗里面的威脅」的意義在里面。

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  • 類(lèi)型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊

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