為節(jié)省人力工時(shí)《血污:夜之儀式》自動(dòng)生成效果
時(shí)間:2016-12-15 06:53:27
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
由前任KONAMI游戲制作人五十嵐孝司牽頭,并且通過Kickstarter眾籌募集開發(fā)資金的《血污:夜之儀式》被玩家和媒體認(rèn)為是惡魔城系列的精神續(xù)作,這款游戲最近發(fā)布了更新報(bào)告,對于游戲中的場景環(huán)境開發(fā)計(jì)劃做出了說明。
開發(fā)人員決定在《血污:夜之儀式》采用程序自動(dòng)生成的環(huán)境破壞效果,如果按照以往的制作方式,必須要求有能力的美工人員人工制作這類工作,通過采用程序自動(dòng)生成的效果將極大地降低人工成本和工作時(shí)長。
玩家通過下面的游戲截圖便可以直觀地發(fā)現(xiàn)由程序自動(dòng)生成的場景和物體破損效果:

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