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小島:《死亡擱淺》畫風貼近現(xiàn)實 實際畫面更好

時間:2016-12-10 09:02:16
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

TGA上公布的《死亡擱淺》新預告片雖然令人費解,但游戲畫面看起來還是蠻不錯的。畢竟是在PS4 Pro上即時渲染的4K畫面,畫面肯定不會差了。

對于本作的畫面,制作人小島秀夫最近在接受外媒采訪時表示,TGA上播出的預告是在PS4 Pro上即時渲染,而且最終版游戲的畫面會更好,順便稱贊了《地平線:零之黎明》開發(fā)商Guerrilla的引擎Decima。

他說:“Decima是一個突破性渲染引擎,但是如果我們打造一個相似的世界,就沒有意義了?!兜仄骄€:零之黎明》的畫面是幻想風格,但我們的游戲目標則是一個更加貼近現(xiàn)實的畫風。我個人非常喜歡物理光照,我們在會議室里會仔細檢查每一個單獨物體的反射品質(zhì)和光照準度。TGA上的預告是PS4 Pro上即時渲染的,最終版游戲畫面將更精細。”

《死亡擱淺》PS4 Pro版支持原生4K分辨率,PS4版支持1080P和60FPS。

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