- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
簡(jiǎn)直沒眼看 《使命召喚13》月銷量?jī)H前作同期一半
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
前段時(shí)間數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站VGChartz為我們放出了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》在美國慘兮兮的首周銷量,而NPD Group在不久前發(fā)布的月度統(tǒng)計(jì)又為動(dòng)視撒了把鹽:根據(jù)最新統(tǒng)計(jì),《使命召喚13》發(fā)售后首月(即11月)在美國的實(shí)體版銷量?jī)H僅是去年《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》同期的一半!
雖然NPD Group的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)僅對(duì)其投資者公開,但這絲毫不影響數(shù)據(jù)分析師們?yōu)槲覀児歼@些數(shù)據(jù)。根據(jù)Doug Creutz的介紹,《使命召喚13》實(shí)體版在美國的銷量比動(dòng)視的預(yù)估值低了17%,相比于去年同期直接跳水了一半。而根據(jù)另一家CNBC的消息,跳水?dāng)?shù)據(jù)要按精確值來說還不止是一半而是51%。除了美國市場(chǎng)的慘淡外,《使命召喚13》在英國的銷量也不怎么好看。
當(dāng)然了,動(dòng)視方面也有兩個(gè)理由不把這款游戲看扁。首先是這統(tǒng)計(jì)僅僅包含了實(shí)體版,雖然數(shù)字版《使命召喚13》的玩家相比并不算多,但好歹也能讓這個(gè)數(shù)據(jù)好看一些;其次則是高價(jià)的豪華版,由于綁定了專屬的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版》,《使命召喚13》豪華版的銷量比起前幾作肯定是要好上不少的,這也或多或少能沖抵一些落下的銷量。
除此之外,動(dòng)視也早早預(yù)料到了《使命召喚13》在銷量上的問題。不過他們的理由并不是游戲設(shè)定不合玩家口味,而是覺得開辟新系列總是會(huì)有代價(jià)的,相比于非常成熟的“黑色行動(dòng)”系列“無限戰(zhàn)爭(zhēng)”難免會(huì)遇到一些挫折。只不過不知道動(dòng)視預(yù)料到“挫折”會(huì)是這么慘痛沒有,畢竟《使命召喚10:幽靈》就沒有遇到過這樣的問題。


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