命中注定還是偶然發(fā)掘?淺談暴雪娛樂的名字由來
- 來源:凱恩之角
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
本文來源pcgamer,翻譯凱恩之角 雪暴君
盡管是游戲業(yè)界久負盛名的公司之一,但暴雪公司可不是一直都叫這個名字的。這家工作室成立于1991年,成立之初的名字叫做硅與神經(jīng)鍵(Silicon&Synapse),兩年后改名為混沌工作室(Chaos Studios),但從未以這個名字推出過游戲。在六個月后,它幾乎就要改名為食人魔工作室(Ogre Studios)了,但最后還是敲定為暴雪娛樂。那他們是如何找到這個命中注定的名字?其實,是從字典上翻到的。
最近我們和暴雪的聯(lián)合創(chuàng)始人Frank Pearce還有Mike Morhaime一起坐下聊聊慶祝工作室成立25周年的事。我們一起談論到他們所有的PC游戲的歷史和以及戰(zhàn)網(wǎng)的起源,而且他們還告訴我這家公司是如何從硅與神經(jīng)鍵改成暴雪娛樂的故事。
“‘聯(lián)合創(chuàng)始人Allen Adham’不再喜歡硅與神經(jīng)鍵這個名字了,”Morhaime說,“那有點搞不清楚,沒有人真的知道那是什么意思,人們一直都把這個名字給拼錯了。Adham自己在2011年暴雪20周年慶的視頻里說到,人們常常把“硅”(silicon)拼成了“硅膠”(silicone),然后認為這大概是個豐胸整形啥的而不是電子行業(yè)。本來這個名字的意思是把計算機的基礎(硅芯片)和人類的思維基礎(神經(jīng)鍵)給組合起來,但是“說這些誰懂啊”,Morhaime如是說到。
不過,這個名字仍然伴隨著工作室的前三款游戲推出,RPM賽車,失落的維京人和搖滾賽車。到了1993年年底,Adham決定改名字,硅與神經(jīng)鍵改成了混沌工作室,他說“這是代表著我們的游戲開發(fā)進程。”但沒有一款游戲是用這個名字發(fā)表的,它只用了六個月,而后Morhaime得到一個糟糕的消息:這個名字被占用了。
混沌工作室的標志,以及年輕的Morhaime
“我們接到一家名為混沌科技(Chaos Technologies)公司打來的電話,”Morhaime說。“他們在佛羅里達州,他們說,‘嘿,我們的名字也叫做混沌,我們也很高興允許你們繼續(xù)使用它,只不過要你們花上十萬塊錢。’”于是與其為混沌這個名字給錢,他們選擇了再次更名為食人魔工作室。
但是Davidson&Associates公司的總裁Jan Davidson - 這家公司于1994年4月收購了混沌工作室 - 他覺得自己不喜歡這個名字,他認為“這對孩子來說可能有點嚇人”,Adham說。
Pearce告訴我說“因為食人魔這個名字讓Jan不得不和我們談談(改名的事兒)”。
當我問到食人魔這個名字被否決后,暴雪這個名字是從哪里來的,他們的回答卻很簡單:“字典。”
“因為Jan說她不喜歡食人魔,所以Allen開始去翻字典,”Morhaime說,“Allen 開始按字母順序寫出那些很酷的名字,我不知道他到底寫了多少,起碼寫到了B吧。”在經(jīng)歷過多次改名,法律糾紛以及與新東家的分歧后,他們開始從字典里尋找名字。
“事實上,很難找到一個以前沒有被使用過的名字,”Morhaime解釋說,“你選擇好了一個名字,并把它交給法律部門,他們開始審查,然后他們會給你說明,為什么你不能使用它。從字典里找出來的另一個有競爭力的名字是午夜工作室(Midnight Studios),但暴雪最后成為了贏家。“當我們暴雪這個名字的時候,我們就說了,就是這個了,暴雪這個名字那時候沒什么人用?,F(xiàn)在不一樣了,這個名字現(xiàn)在屬于我們的!”
在洛杉磯時報一篇1994年5月24日的文章里我們看到公司的名字正式從混沌工作室改名為暴雪娛樂,里面還有Adham的保證 - “我們依然是那家可愛的公司。”
現(xiàn)在的這個名字完美了 - 也許是因為“暴雪”是一個被廣泛使用的詞,這家PC游戲最受歡迎的開發(fā)商之一已能夠把這個名字灌輸?shù)饺藗冃闹?。二十二年后,說到暴雪已經(jīng)讓人很難想起其他的東西。
在這家工作室的幾乎每一款游戲里都有一個名為暴雪的法術或技能,Morhaime說從一開始這就是故意而為的,“在我們做魔獸的時候,我們就引入了暴雪法術,我們覺得這就體現(xiàn)我們公司的名字。不管怎么樣,我們都會有暴雪這個名字。”
但是暴雪的藝術總監(jiān)Samwise Didier卻說:“我其實覺得任何其他名字都要比硅與神經(jīng)鍵更好些。”

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論