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沙盒武俠同人ARPG 《金庸群俠傳5》宣布開始制作

時間:2016-12-03 14:36:16
  • 來源:3DM
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《俠客風云傳》主策劃、同人游戲《金庸無雙》制作人吳亞古昨晚在微博上宣布了沙盒武俠ARPG《金庸群俠傳5》開始制作的消息,至于為何直接來到了“5”,他在文章中表示,“大家都知道,醋哥的金群2、3已經很有名氣了,金群4雖然望穿秋水,總歸還是醋哥的坑哈哈哈,所以,我以‘5’作為代數,以‘金庸群俠傳’五個字,表示我對這款啟蒙之作的最深敬意”。

全文如下:

還記得我上個月,曾經與大家暢聊沙盒模式的構想嗎?

我不是喜歡光說不練的人,而是一個行動派的,做的總是會比想的還要更快。

當時,我將我已經在沙盒同人武俠新作《金庸群俠傳5》中實現的功能,

以“暢聊”的名義發(fā)了出來,想看看大家的想法。

也許它并不是一個很新穎的概念,也許好多人都已經想過了,

但是。人生最該死的,就是這個But。

國內始終還沒有一個真正的,屬于自己的沙盒武俠游戲。

當國外的技術不斷進步,推出各種大作時,我們不能只是故步自封的推說因為經費不夠,

因為沒有人投資,所以做不出來。獨立游戲當中已經出現好多優(yōu)秀的作品,

Roughlike的失落城堡就是一個很好的例子。

我,只得一個人,但是在制作金庸無雙系列的過程中,我認識了好多優(yōu)秀的朋友,接受到好多人的幫助。

在參與兩款商業(yè)游戲的製作后,對于製作游戲也有了更多體悟。

我想用這一款新作來證明,沒有錢,沒有資源,也可以做出好玩的沙盒武俠游戲。

雖然沒辦法有3A級的畫面跟水準,但這確實是能夠實現的出來的。

日本也有做出Elona這樣極度精彩的沙盒游戲的大神在,我雖然沒有他的實力,但我有這樣子的夢想與衝勁在。

而且,我不是一個人,還有支持我的你們在呀!

為什么要叫金庸群俠傳5?大家都知道,醋哥的金群2、3已經很有名氣了,金群4雖然望穿秋水,

總歸還是醋哥的坑哈哈哈

所以,我以“5”作為代數,以“金庸群俠傳”五個字,表示我對這款啟蒙之作的最深敬意。

(這個游戲,當然跟河洛的J2沒有關係,而是我自己基于興趣與熱血創(chuàng)作的。關于J2后續(xù)消息,敬請密切關注徐大)

關于“金5”的情報,我將會陸續(xù)發(fā)布,敬請大家期待。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:愛玩不玩工作室
  • 發(fā)售:2018-01-16
  • 開發(fā):愛玩不玩工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:武俠,經典,國產

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