《恐怖驚魂夜》重制版用具體人物圖像 引粉絲不安
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由CHUNSOF(現(xiàn)為Spike Chunsoft)推出的電子有聲書(shū)恐怖驚悚游戲經(jīng)典名作《恐怖驚魂夜(Kamaitachi no Yoru)》,日前宣布將由5pb公司在PlayStation Vita平臺(tái)上推出完全重制版《恐怖驚魂夜:輪回彩聲(かまいたちの夜輪回彩聲)》,但在游戲詳細(xì)情報(bào)公開(kāi)以后,卻引發(fā)不少系列作忠實(shí)玩家不安。
經(jīng)典名作《恐怖驚魂夜》最大的特征之一,就是在游戲當(dāng)中登場(chǎng)的所有角色,全部都是使用沒(méi)有具體形象的剪影輪廓來(lái)表現(xiàn),由于這個(gè)形象十分具有代表性,甚至讓人看到有數(shù)個(gè)輪廓式的人影在對(duì)話(huà),就可以馬上認(rèn)出是《恐怖驚魂夜》或是致敬其形象的表現(xiàn)。但是在這次即將要推出的完全重制版《恐怖驚魂夜輪回彩聲》當(dāng)中,卻是請(qǐng)來(lái)了知名插畫(huà)、成人游戲原畫(huà)家有葉老師設(shè)計(jì)人物,采用和大部分日式文字冒險(xiǎn)游戲相同,有具體形象的人物圖象。
原始版《恐怖驚魂夜》圖片

重制版《恐怖驚魂夜:輪回彩聲》
但在看到以上消息后,卻讓許多有玩過(guò)原始版本的系列作忠實(shí)玩家,產(chǎn)生不滿(mǎn)以及不安情緒。除了不希望看到改變,以及認(rèn)為請(qǐng)來(lái)的畫(huà)家風(fēng)格和自己印象不合等主觀情緒之外,也有玩家質(zhì)疑由于《恐怖驚魂夜》的劇情是相當(dāng)復(fù)雜的多線(xiàn)劇情,有相當(dāng)多角色在不同故事路線(xiàn)當(dāng)中的言行舉止會(huì)有接近一百八十度的極大轉(zhuǎn)變,原本就是因?yàn)槿宋餂](méi)有固定形象,才能讓玩家順利接受角色在不同路線(xiàn)當(dāng)中的不同表現(xiàn),使用固定造型這種作法,到底適不適合這款游戲,實(shí)際是非常難說(shuō)。而5pb社長(zhǎng)志倉(cāng)千代丸更在消息發(fā)表之后,于自己個(gè)人推特帳號(hào)上發(fā)言說(shuō)「還是希望可以有剪影模式呢」,令討論更加升溫。

在隔天擔(dān)任完全重制版《恐怖驚魂夜:輪回彩聲》人物設(shè)計(jì)的插畫(huà)家有葉老師,更是主動(dòng)在個(gè)人推特上,為了自己筆下的人物無(wú)法讓老玩家接受而道歉。志倉(cāng)千代丸也緊接著又在推特上發(fā)言,表示前天發(fā)言?xún)H代表個(gè)人立場(chǎng),實(shí)際上游戲內(nèi)為了顧慮到制作方法,并不會(huì)收錄同等于原始版本的剪影模式,希望玩家可以了解這次游戲重制的方針。

負(fù)責(zé)游戲人物設(shè)計(jì)的插畫(huà)家有葉老師在推特上為自己筆下人物無(wú)法符合玩家期望道歉

志倉(cāng)千代丸表示游戲并不會(huì)有類(lèi)似原始版本的剪影模式存在,希望大家理解這次重制采用完全不同表現(xiàn)方法的意圖
由于插畫(huà)家道歉帶來(lái)的沖擊性,讓觀注這片游戲的玩家之間討論也更加熱烈,大部份玩家都認(rèn)為,在畫(huà)家表現(xiàn)未失水準(zhǔn)的前提下,不應(yīng)該攻擊畫(huà)家的作品;也有人雖然同情畫(huà)家遭遇,但是認(rèn)為這樣道歉似乎有些輕率。還有一部份玩家質(zhì)疑整個(gè)行動(dòng)看起來(lái)十分做作,認(rèn)為公司根本是利用以上發(fā)言在做話(huà)題性宣傳。
《恐怖驚魂夜:輪回彩聲》將于2017年2月16日發(fā)售,登陸PSV 。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論