《三國志:漢末霸業(yè)》官方回應抄襲 日后有自己風格
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
前段時間國產(chǎn)三國題材游戲《三國志:漢末霸業(yè)》登上Steam青睞之光引來玩家熱議,玩家們對這款久違的國產(chǎn)游戲表示欣慰之外,更多的還是對游戲中的模式以及人物造型表示質(zhì)疑。對此制作方用一份侵權質(zhì)詢的聲明進行了正式回應,重點解釋了玩家質(zhì)疑聲最大的頭像問題。
關于【漢末霸業(yè)】侵權質(zhì)詢的聲明:
從《三國志:漢末霸業(yè)》11月8日在Steam平臺申請青睞之光之日起,就倍受廣大三國玩家的關注,特別是受到部分玩家對美術資源方面的質(zhì)疑,為此,我們也進行過回復,因為我們是小工作室團隊,資金和人力也相對有限,我們前期把精力主要投放在加快游戲整體進度方面,對美術外包的質(zhì)量把控方面不夠嚴格,重視度也不夠,所以在發(fā)布的時候,部分頭像資源引發(fā)了玩家的熱議和質(zhì)疑。在此我們深表歉意,也深深的感覺到由于我們的趕工,對版權方面審查不夠嚴謹。但是我們真心不是去照搬或者抄襲。
在此,我們將部分外包頭像的制作和修改過程展示給大家,讓大家理解和了解,這些頭像也是經(jīng)過我們反復和外包溝通來回,才最終成型的。
注:有的頭像是直接在原圖上面修改的,所以已經(jīng)沒有前后對比照片了,這點相信外包過美術資源的同行應該能理解。
當然,我們發(fā)布這些信息,只是想向各位玩家表達,希望大家理解我們這樣的小團隊,做一款SLG單機游戲真心不容易,這些頭像也都是花費不菲的外包費用和時間協(xié)調(diào)才獲得的。當然,既然玩家提出了質(zhì)疑,我們也虛心接收意見,為此,我們已經(jīng)做出了深刻的反思,并承諾將全面整改和重新梳理頭像、UI設計,甚至包括數(shù)值以及游戲系統(tǒng)相關的內(nèi)容,雖然這肯定會造成我們的游戲進度的延遲和費用的增加。但是我們一心想做出國人自己的三國游戲的情懷依然不改。所以這些波折或許就是必然的。只是希望大家能多給一些理解和支持!

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