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《星際爭(zhēng)霸2》3.8版即將到來(lái) 星靈族綜合實(shí)力提升

時(shí)間:2016-11-16 15:27:00
  • 來(lái)源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

相比《星際爭(zhēng)霸》一代,《星際爭(zhēng)霸2》人氣要低迷很多,不過(guò)迄今為止,暴雪官方仍未放棄對(duì)本作的維護(hù)更新,不久之后我們就將迎來(lái)《星際爭(zhēng)霸2》3.8版本的到來(lái)。暴雪官方也在今天公布了3.8版本多人游戲部分的一些改動(dòng),感興趣的玩家不妨來(lái)先睹為快!

這些更新的意圖在于將游戲?qū)蚋娴亩鄻踊瘧?zhàn)斗,更豐富的戰(zhàn)略選擇,以及更平衡的游戲性。隨著在這個(gè)方向上的持續(xù)努力,這些游戲的變更應(yīng)該對(duì)游戲的干擾越來(lái)越少,讓玩家在游戲的多個(gè)領(lǐng)域中取得空前的成就。下面就來(lái)看看3.8版本中,游戲的一些改動(dòng)變化:

人族

人類(lèi)部隊(duì)結(jié)構(gòu)目前來(lái)說(shuō)感覺(jué)還不錯(cuò),但是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這個(gè)種族在游戲時(shí)擁有多樣性非常重要。為了達(dá)成這一目的,必須使基于重工廠和星港的部隊(duì)結(jié)構(gòu)更有吸引力,所以開(kāi)發(fā)人員對(duì)這些建筑中生產(chǎn)的單位進(jìn)行了大量的調(diào)整。

單位重新設(shè)計(jì)

颶風(fēng)被重新設(shè)計(jì)成一個(gè)前線反重甲傷害制造者。它現(xiàn)在通過(guò)反應(yīng)堆制造,但是價(jià)格降低,生命值提升,速度少量降低。它現(xiàn)在對(duì)地面單位的傷害也提升了許多。

常規(guī):

人口消耗從4降低至3

生命值從120提高至180

移動(dòng)速度從4.72降低至4.13

不再需要科技實(shí)驗(yàn)室來(lái)建造(利用反應(yīng)堆可生產(chǎn))

花費(fèi)從150/125降低至150/100

“鎖定”技能現(xiàn)在只能指定空中目標(biāo)

基礎(chǔ)攻擊:

僅可攻擊地面單位

傷害從18降低至3(對(duì)重甲單位+2)

攻擊速度從每0.7秒一次攻擊提高至每0.1秒一次攻擊

攻擊范圍從5提高至6

移除對(duì)空基礎(chǔ)攻擊

主要改動(dòng)

攻城坦克:

攻城模式的攻城坦克不再能被醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)裝載

攻城模式的攻城坦克傷害從35(對(duì)重甲單位+15)提高至40(對(duì)重甲單位+30)

穿沖震擊炮的攻擊速度從每2秒攻擊一次降低至每2.14秒攻擊一次

戰(zhàn)列巡航艦:

移除能量條

技能無(wú)需能量。所有技能都使用獨(dú)立的71秒冷卻時(shí)間

雷神:標(biāo)槍導(dǎo)彈(對(duì)空濺射攻擊)半徑從0.5提升至0.6

女妖:移除高速旋翼(速度升級(jí))的聚變芯體需求

維京戰(zhàn)機(jī):地面模式獲得額外(對(duì)機(jī)械單位+8)傷害

解放者:移除對(duì)空攻擊的對(duì)輕甲傷害加成

渡鴉:自動(dòng)炮臺(tái):自動(dòng)炮臺(tái)的傷害從16提升至24;獵殺飛彈:增加新升級(jí)“調(diào)校炸彈”;精調(diào)炸彈:提升獵殺飛彈50%的跟蹤距離,提升獵殺飛彈30%的傷害。

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8.0
已有175人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空RTS

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