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《使命召喚13》PC性能分析 良心優(yōu)化動視干得不錯

時間:2016-11-11 15:39:34
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

畫質(zhì)方面,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和其他3A大作一樣,看起來效果非常棒。游戲擁有迄今為止頂尖的人物建模,并且環(huán)境比COD系列前作都要大,并且設(shè)計(jì)也很到位,最重要的是并沒有性能問題。太空戰(zhàn)斗部分宏大且流暢,屏幕上隨處可見爆炸場景,這類場景都運(yùn)用了屏幕空間反射技術(shù),環(huán)境光遮蔽也發(fā)揮了很好的作用。另外,游戲中的光照系統(tǒng)也大幅增強(qiáng),讓整個場景看上去比前作都真實(shí)。

但整體畫面給人一種褪色的感覺,而且并不知道是什么導(dǎo)致這種效果,建議關(guān)閉景深和動態(tài)模糊以避免讓畫面更模糊。這種情況在《使命召喚4重制版》中也碰到了。好消息是,用Reshade可以改善這個問題。不僅如此,一些場景中的貼圖分辨率很低,這樣整個畫面看起來就很平庸了,比如下面這個場景:

總而言之,《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》在PC平臺的表現(xiàn)相當(dāng)不錯,完全可以躋身2016最佳優(yōu)化游戲榜單。畫質(zhì)設(shè)定選項(xiàng)豐富,并且在當(dāng)世代雙核CPU上都可以良好運(yùn)行,不僅如此,本作還是COD系列中畫質(zhì)最棒的一作,就從運(yùn)行性能來說,《使命召喚13》完全可以給高分。

測試截圖:

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8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),劇情軍事,改槍

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