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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》IGN評(píng)7.7分 游戲無(wú)亮點(diǎn)

時(shí)間:2016-11-08 09:55:16
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

  • 游戲名稱:使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)
  • 英文名稱:Call of Duty 13: Infinite Warfare
  • 游戲類型:第一人稱射擊
  • 游戲制作:Infinity Ward
  • 游戲發(fā)行:Activision
  • 游戲平臺(tái):PC/XboxOne/PS4
  • 發(fā)售時(shí)間:2016.11.04
  •  

IGN對(duì)于《使命召喚13》的最終評(píng)分出來(lái)了,IGN維持了此前的暫時(shí)7.7分沒有變,但在涉及到對(duì)單人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)役的具體評(píng)價(jià)上有了些變化。至于將《COD13》形容為“大體上有趣但卻不甚重要(inessential)”,可能指的是如IGN評(píng)測(cè)編輯所說的,和其他射擊游戲相比,《COD13》并不是特別亮眼。

評(píng)分:7.7

盡管《使命召喚13》將題材轉(zhuǎn)向了星際戰(zhàn)爭(zhēng),但它是一個(gè)大體上有趣,卻不甚重要的射擊游戲。

游戲總評(píng):

在《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》中有大量的內(nèi)容,但是如果你玩過《黑色行動(dòng)3》的話,那《COD13》就沒什么特別令人印象深刻的東西。單人戰(zhàn)役可以忽略,多人模式則需要一點(diǎn)兒技術(shù)打磨,才能做得和前作一樣好,但愚蠢的僵尸模式卻讓人很反感?!妒姑賳?3》可能不會(huì)在今年射擊大作云集的一年里那么亮眼,但它仍然是熟悉的《使命召喚》的感覺。

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8.6
已有394人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍

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