您的位置: 首頁 > 新聞 > 高新技術(shù) > 新聞詳情

鈴空游戲攜手UCCCVR創(chuàng)想家打造武漢VR/AR盛會

時(shí)間:2016-10-31 14:11:32
  • 來源:3DMGAME
  • 作者:夯大力
  • 編輯:ChunTian

10月27日下午,在武漢東湖光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地B座光谷客17排劇院,鈴空游戲作為聯(lián)合主辦方攜手UCCVR以及武漢東湖光谷創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地共同召開UCCVR Creators創(chuàng)想家系列沙龍——武漢站?;顒由?,鈴空游戲與廣大玩家以及游戲從業(yè)者們分享了主機(jī)游戲的制作經(jīng)驗(yàn),并首次對玩家提供現(xiàn)場PSVR版本的試玩體驗(yàn)。

作為美式恐怖的本格派解謎游戲,《臨終:重生試煉》PSVR版本相比之前發(fā)布的PSV版本,在游戲畫面上進(jìn)行了重新制作,建模、貼圖、光影等各個(gè)方面都得到了明顯的提升,整體游戲在恐懼氛圍和游玩體驗(yàn)上都顯得更加真實(shí)和驚悚。借助PSVR優(yōu)秀的沉浸感,玩家將感受到遠(yuǎn)超掌機(jī)版本上的恐怖,獲得感官和心理的雙重沖擊。

與其他VR游戲所不同的是,《臨終:重生試煉》PSVR版并沒有使用定點(diǎn)傳送的移動方式,而是強(qiáng)調(diào)高自由度,玩家可仔細(xì)探索游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)。這樣既避免受到移動點(diǎn)的限制無法獲得更好的體驗(yàn),還解決VR環(huán)境下定點(diǎn)傳送所帶來的暈眩感。

高自由度帶來了高難度。游戲?qū)⒔庵i的線索打碎分散,放置在房間的任何角落。玩家只有仔細(xì)觀察和搜尋,并通過縝密的邏輯思考,將碎片化的線索整理出來,才能真正找出謎題的答案,獲得滿足和成就感。此外,游戲的謎題也并不單一:密碼開鎖謎題、機(jī)關(guān)謎題、環(huán)境謎題等,在劇情的引導(dǎo)之下,相互循環(huán)出現(xiàn),讓玩家在解謎的過程中體驗(yàn)到不同的樂趣。

《臨終:重生試煉》PSVR版是鈴空游戲制作團(tuán)隊(duì)?wèi){借著多年主機(jī)游戲制作經(jīng)驗(yàn)的繼承和變化傾力打造而成。更加注重玩家在游戲中心理體驗(yàn)和身體體驗(yàn)的差異感,強(qiáng)調(diào)直覺性的交互感。在保持密室逃脫類游戲原有核心玩法的基礎(chǔ)上加入新鮮的體驗(yàn)和感官刺激。目前,游戲的PSV版本已經(jīng)登陸PlayStation中國商店,頗受掌機(jī)玩家的好評。游戲的PSVR版隨著本次活動的公布,發(fā)售日也日益臨近,讓我們一起期待吧!

0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+