Arkane工作室:新《掠食》會(huì)很棒 請(qǐng)忘掉《掠食2》
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Arkane工作室不僅正在制作《恥辱2》,他們還在E3 2016上公布了《掠食》的項(xiàng)目重啟作品,新《掠食》。但依然有一些人還惦記著Human Head工作室被取消的《掠食2》項(xiàng)目。
Bethesda工作室市場(chǎng)公關(guān)副總裁Pete Hines在一次采訪中提到了這部作品,他表示,Arkane工作室的新《掠食》一經(jīng)問世就會(huì)打消所有對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的質(zhì)疑,因?yàn)樽罱K成品將會(huì)非常優(yōu)秀。
“首先,我們當(dāng)然是考慮過所有其他選項(xiàng),甚至考慮過給它取別的名字。但最后之所以命名為 《掠食》是因?yàn)檎麄€(gè)游戲很符合這個(gè)品牌的感覺。我們并沒有強(qiáng)迫制作組一定要制作和《掠食》一樣的傳送門槍或者一樣的角色設(shè)定,所以他們也很高興。”
“曾經(jīng)玩過十多年前的《掠食》初代作品的玩家,他們必須接受這款全新的自成一體的作品,不能堅(jiān)持原作的一切設(shè)定。如果你從未玩過《掠食1》,那也不要緊。你只需要知道這款游戲非常符合它的標(biāo)題就夠了。”
“我們相信,無論你屬于哪一類玩家,最終都需要根據(jù)作品質(zhì)量說話。要舊事重提的話,我么您曾經(jīng)也取消過《毀滅戰(zhàn)士》,因?yàn)椴环现谱黝A(yù)期,后來重新制作,于是有了大家今年看到的《毀滅戰(zhàn)士4》。所以我們的決策究竟是對(duì)是錯(cuò),最終要看作品質(zhì)量。如果質(zhì)量上乘,就不會(huì)有人再去懷念那個(gè)被取消的項(xiàng)目。”
《掠食》不是一款恐怖游戲,而是融合了射擊和RPG,有點(diǎn)像《恥辱》,但內(nèi)容更加體現(xiàn)心理恐怖,題材也設(shè)定在未來太空?qǐng)鼍啊?/p>


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