惡魔城暗影之王制作人曾與KONAMI開發(fā)魂斗羅續(xù)作
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
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曾經(jīng)負(fù)責(zé)幫助KONAMI開發(fā)《惡魔城:暗影之王》以及《惡魔城:暗影之王2》的西班牙游戲工作室MercurySteam已經(jīng)與老東家分道揚(yáng)鑣,這其中到底有什么背后的故事呢?最近該工作室的負(fù)責(zé)人Dave Cox和Enric Alvarez在接受媒體采訪時(shí)給出了回答,同時(shí)也講述了玩家期待已久的魂斗羅系列續(xù)作開發(fā)幕后故事。
擔(dān)任《惡魔城:暗影之王》、《惡魔城:暗影之王2》制作人的Dave Cox在采訪中,直言KONAMI希望將開發(fā)力量轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲,而且要將游戲開發(fā)工作轉(zhuǎn)回日本國(guó)內(nèi),所以MercurySteam才離開KONAMI。另外,他個(gè)人也對(duì)KONAMI高層的決策不滿,他認(rèn)為KONAMI從上至下沒有明確目標(biāo),雖然說(shuō)是要搞手游,不過(guò)依舊還是在制作合金裝備以及實(shí)況足球。
另一方面,Dave Cox還在采訪中透露MercurySteam曾與KONAMI討論過(guò)魂斗羅系列新作的設(shè)計(jì),基本的想法已經(jīng)定型,并且已經(jīng)制作出了演示,不過(guò)這個(gè)項(xiàng)目也到此為止,沒有下文了。

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