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《命運(yùn)石之門》只是開始!更多日式游戲?qū)⒌顷慞C

時(shí)間:2016-09-13 13:28:31
  • 來源:界面
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

已在歐美地區(qū)發(fā)行大量日式游戲(如《伊蘇》系列,《閃亂神樂》等)的Xseed的CEO Ken Berry近日在接受外媒GamesIndustry采訪時(shí)表示,雖然日式游戲在PC市場(chǎng)中的份額沒那么大,但仍有一定空間,未來還會(huì)有更多小眾日式游戲登陸PC平臺(tái)。

Berry以今年8月登陸了PC平臺(tái)的《國王物語》為例,解釋了Steam平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。《國王物語》在Steam上賣的并不是特別之好,用戶反饋也是好壞參半。“但PC Steam平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)在于,在該平臺(tái)上發(fā)布的游戲可以有一個(gè)相當(dāng)長的售賣周期(暗指掌機(jī)或者主機(jī)存在硬件的迭代年限),可以持續(xù)不斷地賣很多年,我相信最終可以達(dá)到我們所預(yù)期的銷售目標(biāo)。”Berry說道。

但將日式游戲帶到PC平臺(tái),還存在一些挑戰(zhàn)需要去克服,特別是需要滿足PC玩家的特殊要求。Berry表示:“如果有大量的游戲設(shè)置選項(xiàng)出現(xiàn),PC游戲玩家就會(huì)提出很多要求。而對(duì)于日本游戲開發(fā)者而言,相比較于環(huán)境一致的主機(jī)開發(fā)環(huán)境,PC上面的開發(fā)要復(fù)雜許多。經(jīng)常有玩家想知道為什么一個(gè)游戲的參數(shù)設(shè)置頁面會(huì)超過三頁,或者說有大量選項(xiàng)去調(diào)節(jié)圖形矢量參數(shù)設(shè)置的開啟或關(guān)閉,但好在大部分PC游戲玩家有足夠的技術(shù)知識(shí)和耐心去做這些調(diào)整,因此他們會(huì)對(duì)這方面的問題給我們?cè)S多積極的反饋,讓我們能夠針對(duì)PC游戲環(huán)境進(jìn)行更好的移植與改進(jìn)。”

Xseed的粉絲擔(dān)心該公司旗下游戲移植到PC之后會(huì)造成游戲內(nèi)容重心發(fā)生變化,對(duì)于這種擔(dān)憂Berry做出保證:“經(jīng)常會(huì)有玩家擔(dān)心我們把游戲發(fā)布到我們的核心業(yè)務(wù)之外(如將主機(jī)游戲帶到Steam平臺(tái))后,會(huì)影響我們后續(xù)發(fā)布更多玩家所期待作品的進(jìn)程。希望這部分玩家可以理解我們?cè)噲D把游戲內(nèi)容帶到其他平臺(tái)的初衷并不是取代現(xiàn)有平臺(tái),而是把游戲帶給更多不同平臺(tái)的玩家。”

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